我正在尝试 .Net 6 中的 PriorityQueue,并对以下行为感到困惑。我想知道是否有人可以帮助我更好地理解它。
考虑以下代码。
var priortyQueue = new PriorityQueue<string,int>();
priortyQueue.Enqueue("A",1);
priortyQueue.Enqueue("C-1",3);
priortyQueue.Enqueue("C-2",3);
priortyQueue.Enqueue("D", 4);
while (priortyQueue.TryDequeue(out var str,out var priority))
{
Console.WriteLine($"Element:{str} with Priority {priority}");
}
这将产生如下输出。
Element:A with Priority 1
Element:C-1 with Priority 3
Element:C-2 with Priority 3
Element:D with Priority 4
这看起来不错,但请注意“C-1”和“C-2”出列的位置或顺序。
现在,如果我要更改上面的代码并在插入“C1”和“C2”之间添加另一个入队语句,情况会略有变化。
var priortyQueue = new PriorityQueue<string,int>();
priortyQueue.Enqueue("A",1);
priortyQueue.Enqueue("C-1",3);
priortyQueue.Enqueue("B", 2); // change here
priortyQueue.Enqueue("C-2",3);
priortyQueue.Enqueue("D", 4);
上面的输出将是
Element:A with Priority 1
Element:B with Priority 2
Element:C-2 with Priority 3 // Order is reversed
Element:C-1 with Priority 3
Element:D with Priority 4
您可以观察到“C2”和“C1”的位置现在已经改变。我很好奇为什么优先级相同的情况下不遵循先进先出(FIFO)。请注意,此行为仅适用于
永远无法保证同等优先级的元素将获得什么顺序。
但是,从源代码来看,列表的机制不仅仅是一个有序数组,并且使用来自最后一个节点的某种链接样式列表,将每个节点向后移动一步,直到它使用您提供的任何比较器找到比较(或默认),直到它找到可以去的地方。
在这种情况下,插入的顺序很重要,并且可以准确地生成您所看到的工件。
为什么你可能会问,可能是因为它更有效,但是人们需要追踪设计记录、讨论和论文试验来了解他们为什么专门选择这个。
你可能对堆/优先级队列有误解。
不保证一切正常。只有最上面的一个才能保证是最小值或最大值。
正如其他答案中提到的,不保证顺序。但是,如果您需要保证特定顺序,则可以使用元组
(weight, index)
作为优先级作为解决方法。元组中的第一项是您的体重,第二项是指数。
例如:
var priortyQueue = new PriorityQueue<string,(int,int)>();
priortyQueue.Enqueue("A", (1, 0));
priortyQueue.Enqueue("C-1",(3, 1));
priortyQueue.Enqueue("D", (4, 2));
priortyQueue.Enqueue("C-2",(3, 3));
while (priortyQueue.TryDequeue(out var str,out var priority))
{
Console.WriteLine($"Element:{str} with Priority {priority}");
}
输出:
Element:A with Priority (1, 0)
Element:C-1 with Priority (3, 1)
Element:C-2 with Priority (3, 3)
Element:D with Priority (4, 2)