在使用 d3d 时,我一直在尝试在类中包装一些基本的 win32 功能,并且很困惑为什么在我使用 RegisterClassEx 创建一个有效的类之后,CreateWindowEx 函数失败并说类不存在,没有任何错误可言:\ 。我感觉我错过了一些愚蠢的小事,但我找不到它。这是一些代码:
我有一个像这样扩展 WNDCLASSEX 的类,这样它就有一个普通的 std::string 作为类名和一个简化的构造函数:
#ifndef WINDOWCLASS_H
#define WINDOWCLASS_H
#include <Windows.h>
#include <string>
#include "WindowAbstract.h"
using namespace std;
class WindowClass : public WNDCLASSEX
{
public:
WindowClass(string className, WindowAbstract * window);
~WindowClass();
bool Register();
string ClassName() {return m_className;}
friend class WindowAbstract;
private:
string m_className;
};
#endif
这是该类的构造函数:
WindowClass::WindowClass(string className, WindowAbstract * window)
{
cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
style = 0;
lpfnWndProc = window->WndProc;
cbClsExtra = 0;
cbWndExtra = 0;
hInstance = hInstance;
hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
lpszMenuName = NULL;
lpszClassName = className.c_str();
hIconSm = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
m_className = className;
}
这是构造后要调用的寄存器函数:
bool WindowClass::Register()
{
if(RegisterClassEx(this) == 0)
return false;
return true;
}
WindowAbstract 类包含窗口过程并首先创建,以将指向其函数的指针传递给 WindowClass 对象。
#ifndef WINDOWABSTRACT_H
#define WINDOWABSTRACT_H
#include <Windows.h>
#include <string>
using namespace std;
class WindowAbstract
{
public:
WindowAbstract();
~WindowAbstract();
bool Create(string windowTitle, string className, DWORD styles, DWORD extendedStyles, int top, int left, int bot, int right, HWND parent, HMENU id);
void Show();
friend class WindowClass;
private:
static LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
HWND m_hwnd;
};
#endif
这是创建函数:
bool WindowAbstract::Create(string windowTitle, string className, DWORD styles, DWORD extendedStyles, int top, int left, int bot, int right, HWND parent, HMENU id)
{
m_hwnd = CreateWindowEx(extendedStyles, className.c_str() , windowTitle.c_str(), styles, top, left, bot, right, parent, id, GetModuleHandle(NULL), NULL);
if(!m_hwnd)
return false;
return true;
}
所以在看到所有这些之后,这是我测试它的实际 winmain:
#include "WindowAbstract.h"
#include "WindowClass.h"
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
DWORD error;
bool result;
char buffer[100];
WindowAbstract * window = new WindowAbstract();
WindowClass * myClass = new WindowClass("myClass", window);
result = myClass->Register();
if(!result)
{
error = GetLastError();
sprintf_s(buffer, "error: %i", error);
MessageBox(NULL, buffer, "Registration Failed!", MB_OK);
}
result = window->Create("my Window", myClass->ClassName(), WS_OVERLAPPEDWINDOW, WS_EX_CLIENTEDGE, 20, 20, 200, 200, NULL, NULL);
if(!result)
{
error = GetLastError();
sprintf_s(buffer, "error: %i", error);
MessageBox(NULL, buffer, "Window Creation Failed!", MB_OK);
}
window->Show();
MSG msg;
while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0) > 0)
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
if(window)
{
delete window;
window = 0;
}
if(myClass)
{
delete myClass;
myClass = 0;
}
return msg.wParam;
}
所以,总而言之,这太令人困惑了,因为 WindowClass 对象的 Register 函数返回正常,但 WindowAbstract 对象中的 create 函数失败,因为没有有效的类(错误 1407),具有该名称?呃?
我认为问题出在
lpszClassName = className.c_str()
构造函数中。一般来说,您不应该依赖于 WindowClass
返回的值在任何时间长度内可用。在这种情况下,您(有效地)获取了一个局部变量的地址,该变量在您调用
c_str()
时可能已不复存在。所以
RegisterClassEx
成功了,但谁知道它看到的名字是什么?RegisterClassEx
可能会起作用(如果您先分配了
lpszClassName = m_className.c_str()
),但它仍然很粗略。最好在致电 m_className
之前立即致电 c_str()
。RegisterClassEx
旨在实现。实际上,它所做的是用自身初始化 hInstance,因此它实际上是未初始化的。该未初始化的值可能与传递给 CreateWindowEx 的值不同。