写,因为我尝试过的所有解决方案都不起作用。
错误:
⚠️ Something went wrong running `pod install` in the `ios` directory.
Command `pod install` failed.
└─ Cause: /bin/bash -c
set -e
cd sqlite-src-3450300
./configure
make sqlite3.c sqlite3.h sqlite3ext.h
checking build system type... arm-apple-darwin23.5.0
checking host system type... arm-apple-darwin23.5.0
checking for gcc... clang
checking whether the C compiler works... yes
checking for C compiler default output file name... a.out
checking for suffix of executables...
checking whether we are cross compiling...
configure: error: in `/Users/datachanturia/Library/Caches/CocoaPods/Pods/Release/sqlite3/3.45.3+1-02d1f/sqlite-src-3450300':
configure: error: cannot run C compiled programs.
If you meant to cross compile, use `--host'.
See `config.log' for more details
pod install --repo-update --ansi exited with non-zero code: 1
解决方案:
nano ~/.zshrc
export SDKROOT=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX.sdk
source ~/.zshrc
TL;博士
这可能非常棘手,它无法运行,因为在我的例子中编译不正确。
我使用
C
终端创建了 zsh
“Hello World”程序,并尝试使用 clang
编译它。每次我尝试运行时,系统都会杀死它。
为了找到问题,我在 XCode 中创建了
C
程序并运行它。它运行没有问题,然后发现 XCode 编译的文件移动到与之前的“Hello World”程序完全相同的目录(使用 cp
命令):它运行没有问题。
在这里,我理解问题不在于编译文件如何运行或从何处运行,而在于它们是如何编译的。
我记录了XCode构建和终端构建,发现,
SDKROOT
差异是原因:当XCode使用/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX.sdk
时,我有其他路径。
因此添加此路径到
SDKROOT
解决了问题。