我是STL的新手(我也不是专业的编码人员,并且在尝试使用自动迭代器修改Matrix的元素时遇到了问题...我尝试了许多不同的方法(也使用就像您看到的那样),但我仍然无法处理数据。下面的代码是我想要做的...
for (auto & e : D.getMat())
{
for (auto & i : e)
{
i = 3;
}
}
D是我的类“ Matrix”的对象,而getMat是:
vector<vector<int>> getMat();
这就是它的作用:
vector<vector<int>> Matrix::getMat()
{
return _mat;
}
_ mat是私有的,并声明为:
vector<vector<int>> _mat;
请原谅我的无知,但我正在朝这个世界迈出第一步。
我是STL的新手(我也不是专业的编码人员,并且在尝试使用自动迭代器修改Matrix的元素时遇到了问题...我尝试了许多不同的方法(也使用...
[getMat()
按值返回,因此它返回一个副本,并且对其所做的任何修改都与原始数据成员_mat
无关。