如何使用户定义的变量成为映射中的值

问题描述 投票:0回答:1

假设我在C ++中创建了一个用户定义的变量。如何在地图中将该变量用作值?

例如:

std::map<int, mytype> mappa;

[如果我能得到一些简单的示例,以便我能完全理解该概念,那就太好了。

c++ oop maps
1个回答
0
投票
#include <iostream> #include <map> class MyClass { // Upto you how your class looks like }; int main() { // A map where key = int and value = MyClass std::map<int, MyClass> myMap; // Have some objects of MyClass to demonstrate the use of myMap MyClass obj1, obj2, obj3; /* Some basic operations */ // Example of insertion myMap.insert({12, obj1}); myMap.insert({13, obj2}); myMap.insert({22, obj3}); // Example of deletion myMap.erase(22); // removes myMap[22] i.e. obj3 leaves the map // Example of searching if (myMap.find(22) != myMap.end()) { // process myMap[22] std::cout << "myMap[22] exists"; } else { std::cout << "myMap[22] does not exist"; } // ... return 0; }

基本上,在地图中使用用户定义的类型作为

values并没有什么困难。如果您打算将它们用作

keys,则可以查看this帖子。

您也可以查看此documentation,以了解其更多功能。
© www.soinside.com 2019 - 2024. All rights reserved.