如何在 Pygame 中绘制图像和精灵?

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如何使用 Pygame 绘制图像?我知道如何加载它们。

我制作了一个空白窗口。

当我使用

screen.blit(blank, (10,10))
时,它不会绘制图像,而是将屏幕留空。

python image pygame
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这是一个典型的布局:

myimage = pygame.image.load("myimage.bmp")
imagerect = myimage.get_rect()

while 1:
    your_code_here

    screen.fill(black)
    screen.blit(myimage, imagerect)
    pygame.display.flip()

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图像由 "pygame.Surface" 对象表示。可以使用 pygame.image.load

:
从图像创建Surface

my_image_surface = pygame.image.load('my_image.jpg')

但是,Pygame 文档指出:

返回的 Surface 将包含与其来源文件相同的颜色格式、颜色键和 alpha 透明度。您经常需要不带参数调用

convert()
,以创建一个可以在屏幕上更快绘制的副本。
对于 Alpha 透明度(如 .png 图像),请在加载后使用
convert_alpha()
方法,以便图像具有每像素透明度。

使用适当的转换方法以获得最佳性能:

image_surface = pygame.image.load('my_image.jpg').convert()
alpha_image_surface = pygame.image.load('my_icon.png').convert_alpha()

可以使用 blit 方法在另一个 Surface

 上绘制或与另一个 
Surface 混合。 blit 的第一个参数是应该绘制的 Surface 。第二个参数是表示左上角的元组 (x, y) 或矩形。对于矩形,仅考虑矩形的左上角。应该提到的是,窗口分别显示也由Surface表示。因此,在窗口中绘制 Surface 与在 Surface 上绘制 Surface 相同:

window_surface.blit(image_surface, (x, y))
window_surface.blit(image_surface,
    image_surface.get_rect(center = window_surface.get_rect().center))

最小示例:

import pygame

pygame.init()
window = pygame.display.set_mode((300, 300))
clock = pygame.time.Clock()

pygameSurface = pygame.image.load('apple.png').convert_alpha()

run = True
while run:
    clock.tick(60)
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    window.fill((127, 127, 127))
    window.blit(pygameSurface, pygameSurface.get_rect(center = window.get_rect().center))
    pygame.display.flip()

pygame.quit()
exit()

pygame.image.load
可以加载大多数图像。根据文档,支持以下格式:JPG、PNG、GIF(非动画)、BMP、PCX、TGA(未压缩)、TIF、LBM(和 PBM)、PBM(和 PGM、PPM)、XPM。

如果你想在 Pygame 中使用加载了其他库的图像,请参阅:

有关加载 可缩放矢量图形 (SVG) 文件的信息,请参阅:

加载动画 GIF 文件位于:

或者查看如何加载 NumPy 帧:


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用途:

import pygame, sys, os
from pygame.locals import *

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((100, 100))

player = pygame.image.load(os.path.join("player.png"))
player.convert()

while True:
    screen.blit(player, (10, 10))
    pygame.display.flip()

pygame.quit()

它加载文件

player.png

运行它,效果完美。


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在绘图表面上使用

blit
或任何其他更新后,您必须调用
pygame.display.flip()
来实际更新显示的内容。

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