我有一个开关,在开关的第4个箱子上有一个函数 "阻挡后面的箱子",我试着移动箱子,显然是 "P_JEU "的箱子被阻挡了,但我不明白为什么。
我试着移动箱子,显然是'P_JEU'的箱子被挡住了,但我不明白为什么。
switch (partie) {
case P_CHOIX_ANIM:
allPlayers.chenillard(250,100);
partie = P_CHOIX;
case P_CHOIX:
temp = allPlayers.checkInterro();
if (temp == 0) break;
if (temp == 1) { //Only 1 press
partie = P_JEU;
DEBUG_PRINTLN("P_CHOIX 1 press");
break;
}
partie = P_CHOIX_ERREUR;
break;
case P_JEU:
// Bug
if (bConfig.isPressed()) {
if (bConfig.getPressDuration()) {
if (bConfig.getPressDuration() <= 2000) {
partie = P_CHOIX_RESET;
} else {
bConfig.reset();
}
}
}
allPlayers.filteredCall(A_CHECK, J_PLAYER);
bool passResponse = allPlayers.Pass();
if (passResponse) { partie = P_JEU_REPONSE; }
break;
case P_CHOIX_RESET:
allPlayers.reset();
bConfig.reset();
partie = P_CHOIX_ANIM;
break;
default:
DEBUG_PRINTLN("Default");
partie = P_CHOIX_RESET;
break;
谅谅
你不能在case里面声明变量。https:/complete -concrete -concise.com程序设计中的关键字 -开关 -casedefault.我可以在Objective-C switch语句中声明变量吗?
bool passResponse = allPlayers.Pass();
是错误的--你必须把它括起来。
case P_JEU:
// Bug
if (bConfig.isPressed()) {
if (bConfig.getPressDuration()) {
if (bConfig.getPressDuration() <= 2000) {
partie = P_CHOIX_RESET;
} else {
bConfig.reset();
}
}
}
allPlayers.filteredCall(A_CHECK, J_PLAYER);
{
bool passResponse = allPlayers.Pass();
if (passResponse) { partie = P_JEU_REPONSE; }
}
break;