我在项目的一部分中有此代码:
enum myEnum
{
invalid = -1,
val1 = 1,
val2 = 2,
val3 = 4
};
int bitmask = val1 | val3;
if(bitmask & val1)
...
if(bitmask & val2)
...
if(bitmask & val3)
...
这很好,并且效果很好,但是我一直想知道是否可以通过开关来完成。我在想一些类似的事情:
int checkMask(int& mask)
{
for(int i = 0; mask; mask &= ~(1 << i++))
{
if(mask & (1 << i))
{
int ret = mask & (1 << i);
mask &= ~ret;
return ret;
}
}
return invalid;
}
#define START_BITMASK_SWITCH(x) int xcopy = x; while(xcopy) { switch(checkMask(xcopy))
#define END_BITMASK_SWITCH };
int bitmask = val1 | val3;
START_BITMASK_SWITCH(bitmask)
{
case val1:
...
break;
case val2:
...
break;
case val3:
...
break;
}
END_BITMASK_SWITCH
所以我的问题是:
我看到几个问题:
if ((bitmask & (val2 | val3)) == val2)
)也可以用非常简单的方法来完成:
#define START_BITMASK_SWITCH(x) \
for (uint64_t bit = 1; x >= bit; bit *= 2) if (x & bit) switch (bit)
int bitmask = val1 | val3;
START_BITMASK_SWITCH(bitmask)
{
case val1:
...
break;
case val2:
...
break;
case val3:
...
break;
}
不是,这不是一个干净的解决方案,在您的情况下,可以避免将#define
和函数混合使用。如果需要switch()
,可以尝试以下解决方案:
int bitmask = val1 | val3;
int mask = 1;
while(bitmask)
{
switch(bitmask & mask)
{
case val1: ... break;
case val2: ... break;
case val4: ... break;
case val8: ... break;
}
bitmask &= ~mask;
mask <<= 1;
}
不,(显然)这不是一个干净的解决方案。您的原始代码简单明了,没有循环,并且没有涉及特殊情况下的“秘密”宏,这些宏向语言中添加了怪异的结构。
通过“怪异的构造”,我的意思是START_BITMASK_SWITCH()
/ END_BITMASK_SWITCH
宏,其中:
您的解决方案没有任何好处,它所做的只是增加膨胀和开销(在代码大小,复杂度和运行时性能方面),只是出于某种原因想要使用switch
做一些不太适合做的事情。
显然,这是非常主观的,但是您确实问过。
如果需要,位掩码只是布尔数组,而枚举是索引。您可以切换一系列布尔值吗?不,您不能,因为它可以同时表示多个状态。您只能像使用任何整数一样切换整个位掩码。
您可以创建一个foreach构造,在其中遍历位掩码的位并在其中提供带有switch语句的函数。
当然可以,如果那是您真正想要的。如前所述,只有少数情况可能需要,也许没有。但是可以。
#include <iostream>
enum myEnum
{
invalid = -1,
val1 = 1,
val2 = 2,
val3 = 4
};
int main()
{
const int bitmask = val1 | val3;
switch (1) {
case (bitmask & val1) : std::cout << "1"; break;
case (bitmask & val2) : std::cout << "2"; break;
case (bitmask & val3) : std::cout << "3"; break;
default: break;
}
}
enum Positions {
ALPHA,
BETA,
GAMMA
};
enum Flag {
ALPHA_FLAG == 1 << ALPHA,
BETA_FLAG == 1 << BETA,
GAMMA_FLAG == 1 << GAMMA
};
Position position_of (Flag f) {
unsigned n = f;
unsigned i = 0;
while ((n & 1) == 0) {
++i;
n >>= 1;
}
return Position (i);
}
switch (position_of (flag)) {
case ALPHA:
case BETA:
// ...
};
C++0x strong enums更好,然后可以使用Position::ALPHA
和Flag::ALPHA
进行更清晰的命名。您还可以使用constexpr
安全地屏蔽您的Flag值。