如果我使用 dataWithBytes:length: 创建一个特定大小的新 NSData 对象,创建随机字符的输入字节(20 Mb 值)的最有效方法是什么,最好不从文件中读取数据? 我每次都需要一个特定大小的唯一缓冲区。
谢谢
您可以创建一个 20*2^20b
NSData
对象,然后使用 arc4random()
向其附加一个随机 4 字节整数 20*2^20/4 次。 我相信你需要包括 stdlib.h
(通过 在 Objective-C 中生成随机数)。
#include <stdlib.h>
-(NSData*)create20mbRandomNSData
{
int twentyMb = 20971520;
NSMutableData* theData = [NSMutableData dataWithCapacity:twentyMb];
for( unsigned int i = 0 ; i < twentyMb/4 ; ++i )
{
u_int32_t randomBits = arc4random();
[theData appendBytes:(void*)&randomBits length:4];
}
return theData;
}
void * bytes = malloc(numberOfBytes);
NSData * data = [NSData dataWithBytes:bytes length:numberOfBytes];
free(bytes);
这些字节不是“随机”的,但将包含垃圾值(无论运行之前堆上有什么)。 优点是速度快,代码简洁。
这是 3 行 swift 版本:
let length = 2048
let bytes = [UInt32](count: length, repeatedValue: 0).map { _ in arc4random() }
let data = NSData(bytes: bytes, length: bytes.count * sizeof(UInt32))
let bytes = [UInt32](repeating: 0, count: length).map { _ in arc4random() }
let data = Data(bytes: bytes, count: length)
您可以考虑使用
CCRandomGenerateBytes
中的 CommonCrypto
函数来生成随机数据。喜欢:
func generateBytes(length : Int) throws -> NSData? {
var bytes = [UInt8](count: length, repeatedValue: UInt8(0))
let statusCode = CCRandomGenerateBytes(&bytes, bytes.count)
if statusCode != CCRNGStatus(kCCSuccess) {
return nil
}
return NSData(bytes: bytes, length: bytes.count)
}
斯威夫特 3:
import Security
func randomBytes(length: Int) -> Data {
var data = Data(capacity: length)
data.withUnsafeMutableBytes { (bytes: UnsafeMutablePointer<UInt8>) -> Void in
let _ = SecRandomCopyBytes(kSecRandomDefault, length, bytes)
}
return data
}
Swift 5 更新:
func randomBytes(length: Int) -> Data? {
var data = Data(count: length)
let result = data.withUnsafeMutableBytes {
SecRandomCopyBytes(kSecRandomDefault, length, $0.baseAddress!)
}
guard result == errSecSuccess else {
return nil
}
return data
}
感谢这个帖子。
使用
arc4random_buf
用随机字节填充缓冲区
+ (nullable NSData *)randomDataOfSize:(size_t)sizeInBytes
{
void *buff = malloc(sizeInBytes);
if (buff == NULL) {
return nil;
}
arc4random_buf(buff, sizeInBytes);
return [NSData dataWithBytesNoCopy:buff length:sizeInBytes freeWhenDone:YES];
}
原始版本有一个错误,但我的版本解决了这个问题,希望不会引入任何新的错误。 希望有帮助。
- (NSData *)randomDataWithBytes: (NSUInteger)length {
NSMutableData *mutableData = [NSMutableData dataWithCapacity: length];
for (unsigned int i = 0; i < size; i++) {
NSInteger randomBits = arc4random();
[mutableData appendBytes: (void *) &randomBits length: 1];
} return mutableData;
}
这是它的单元测试:
NSInteger givenLength = INT16_MAX;
NSData *randomData = [self randomDataWithBytes: givenLength];
STAssertTrue([randomData length] == givenLength,
@"RandomDataWithBytes Failed Expected size %d and got %d",
givenLength, [randomData length]);
urandom 更高效。
这里是生成随机缓冲区的类别:
@interface NSMutableData(Random)
+(id)randomDataWithLength:(NSUInteger)length;
@end
@implementation NSMutableData(Random)
+(id)randomDataWithLength:(NSUInteger)length
{
NSMutableData* data=[NSMutableData dataWithLength:length];
[[NSInputStream inputStreamWithFileAtPath:@"/dev/urandom"] read:(uint8_t*)[data mutableBytes] maxLength:length];
return data;
}
@end
我已经在 github 上开源了我的 JFRandom 类,它可以做到这一点。 这是一篇博客文章,演示如何获取/使用它来实现您的目标...
http://jayfuerstenberg.com/devblog/generating-random-numbers-strings-and-data-in-objective-c