所以我想制作一个滞后游戏,我希望当您单击一个按钮时,所有零件的克隆都将消失,但是当我脚本时,它不起作用
这是我做的代码
local part = game.Workspace.cloner script.Parent.MouseButton1Up:Connect(function() part:Destroy() end)
那么,该代码正在做的是破坏制造克隆的部分,而不是克隆
MouseButton1Up
更改为
MouseButton1Down
。