我在一个数组中有2个字符串。我希望有10%的几率和90%的几率选择另一个。现在我正在使用:
Random random = new Random();
int x = random.nextInt(100 - 1) + 1;
if (x < 10) {
string = stringArray(0);
} else {
string = stringArray(1);
}
这是实现这一目标的最佳方式还是有更好的方法?
我知道在不提交代码的情况下提交堆栈溢出响应通常是一个坏主意,但我真的质疑这个“最好的方法”的问题。人们总是问这个问题,虽然软件中已经建立了设计模式,但是这个问题几乎总是可以通过“它取决于”来回答。
例如,您的模式看起来很好(我可能会添加一些注释)。通过使用1 - 10而不是1 - 100,您可能会获得极小的性能提升,但您需要问自己的事情如下:
我(显然)在堆栈溢出的一个非常小的阵营,并不总是相信解决代码问题的普遍“bests”。请记住,编程与您尝试解决的问题一样困难。
编辑因为人们问,我会这样做:
/*
* @author DaveCat
* @version 1.0
* @since 2019-03-9
* Convenience method that calculates 90% odds of A and 10% odds of B.
*
*/
public static String[] calculatesNinetyPercent()
{
Random random = new Random();
int x = random.nextInt(10 - 1 ) + 1
//Option A
if(x <= 9) {
return stringArray(0);
}
else
{
//Option B
return stringArray(1);
}
}
顺便说一句,初级开发人员在企业级开发中常犯的一个错误就是过多的评论。这有一个javadoc,这可能有点过分,但我认为这是一个方便的方法,你在一个更大的程序中使用。
编辑(再次)
你们让我困惑。 This is how you randomly generate between 2 given numbers in Java
一种替代方法是使用0..1之间的随机浮点值并将其与事件的概率进行比较。如果随机值小于概率,则发生事件。
在这个具体的例子中,设置
xto a random float and compare it to
0.1
我喜欢这种方法,因为它可以用于除百分比整数之外的概率。