这是我给新手用户提供的答案的动力,我建议他们使用std::variant
代替联合。
使用工会,您可能会遇到以下类似问题:
std::variant
((不完全是原始问题的意思,我在这里取得了一些诗意的许可。)并且使用一个变体,该类可能看起来像这样:
struct Box {
struct Item { float value; };
using Boxes = std::vector<Box>;
union Value {
Item item;
Boxes boxes;
};
Value contents;
std::string label;
};
事实是,有了第一个变体,我可以写
struct Box {
struct Item { float value; };
using Boxes = std::vector<Box>;
std::variant<Item, Boxes> contents;
std::string label;
};
并且只要已经建立了子框,它就会起作用。
使用if (box.contents.boxes.size() > 2) { foo(); }
,我必须写:
std::variant
我觉得第二个版本的可读性差很多,有点混乱,而且分散了注意力。另外-我必须知道if (std::get<Boxes>(box.contents).size() > 2) { foo(); }
的类型。
在我的代码中,我该怎么做,以免我的用户需要进行此类boxes
通话,并使他们的生活更愉快?
只需添加一些包装std::get()
的访问器:
std::get
然后它去了:
struct Box {
struct Item { float value; };
using Boxes = std::vector<Box>;
std::variant<Item, Boxes> contents;
std::string label;
decltype(auto) item() { return std::get<Item>(contents); }
decltype(auto) item() const { return std::get<Item>(contents); }
decltype(auto) boxes() { return std::get<Boxes>(contents); }
decltype(auto) boxes() const { return std::get<Boxes>(contents); }
};