将摄像头置于活动(直播)

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Wireframe chistly会有某种形式的图像视图将直接显示来自相机的流。

该称为
android stream camera android-activity live
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,通常使用
SurfaceView

TextureView

通过攻击此视图,可能会启动通常的相机活动。

SurfaceView
TextureView

应该对
onClick()

或更糟糕的是。

最终目标是识别此图像视图中的QR码,这可能会使事情变得更加复杂。

您可能会这么说。 :-)


  通过使用ZXing库


zxing不是库。 Zxing是一个开源项目,发布了条形码扫描仪应用程序,一些集成类,可帮助您从应用程序启动条形码扫描仪应用程序,以及非Android环境的代码。

在线上有一些将Zxing纠缠到图书馆的食谱,尽管我没有尝试过这些食谱。尽管我也没有尝试过其他一些条形码扫描库,但还有其他一些条形码扫描库。原则上,其中一个应该能够允许您将具有扫描能力的预览嵌入更大的活动中。

Consonsware接受的答案很棒。但是,它可能是指较旧的
onTouchEvent()

Camera1
,现在在2025年已弃用了几年。如今,有一个较新的

CameraX

,通常应该在Android开发中使用(有些人可能会想知道
Camera2

;与

CameraX
相比,它是较低的,

CameraX

构建在

Camera2

中; Google建议

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“对于大多数开发人员”(

https://developer.android.com/media/camera/choose-camera-library

))。
类似
Camera1
CameraX
有一个预览用例,并且(来自
Https://developer.android.com/media/camera/camerax/camerax/camera1-to-camerax,
在相机1中,您需要决定是使用纹理视图还是表面视图作为预览表面。这两个选项都带有权衡,无论哪种情况,Camera1都要求您处理旋转并正确缩放。另一方面,Camerax的PreviewView具有基本的纹理视图和SurfaceView的实现。 Camerax决定哪种实施是最好的,具体取决于您应用程序正在运行的设备类型和Android版本等因素。如果任何一个实现都是兼容的,则可以将您的偏好与previewview.implementationmode声明。兼容选项使用纹理视图进行预览,并且性能值使用SurfaceView(可能)。
    

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