let x;
try {
x = ...;
} catch (e) {
return
}
// rest of the code that uses `x`
const y = x + ...;
x
只分配一次,但我必须使用 let
而不是 const
。
另一种方式是:
try {
const x = ...;
// rest of the code that uses `x`
const y = x + ...;
} catch (e) {
return
}
但是,这会增加嵌套并导致不清楚什么会引发错误。
有更好的方法吗?
如果
x
失败,我不必关心 try
的值,因为我将在 catch
区块中返回。每当我遇到这样的事情时,我都会使用一个函数:
function constTryCatch(valueFn, catchFn) {
try {
return valueFn();
} catch (e) {
if (catchFn) catchFn(e);
return null;
}
}
const obj = { foo: 'bar' };
const x = constTryCatch(() => obj.foo);
console.log(x);
const y = constTryCatch(() => obj.foo.bar.baz, (e) => console.log(e));
console.log(y);
// example, if the rest of the block depends on `y` being truthy:
// if (!y) return;
注意,堆栈片段无法正确显示错误。在真正的浏览器控制台中,你会看到类似这样的内容:
酒吧
TypeError:无法读取未定义的属性“baz” 在 constTryCatch ((索引):79) 在 constTryCatch ((索引):69) 在 window.onload ((index):79)
空
使用函数式 - 使用具有三个回调的辅助函数:
function Try(attempt, onSuccess, onFailure) {
try {
var res = attempt();
} catch(err) {
return onFailure(err);
}
return onSuccess(res);
}
这可以让你写
return Try(() => …, x => {
// rest of the code that uses `x`
const y = x + …;
}, e => void e);
您还可以使用表示此控制流的数据结构,例如
Result
monad(也称为 Either
monad):
class Result {
constructor(go) {
this.go = go;
}
static Ok(v) {
return new this((onSuccess, _) => onSuccess(v));
}
static Err(r) {
return new this((_, onFailure) => onFailure(v));
}
map(f) {
return this.go(v => Result.Ok(f(v)), r => Result.Err(r));
}
chain(f) {
return this.go(v => f(v), r => Result.Err(r));
}
unwrap() {
return this.go(v => v, r => { throw r; });
}
}
function Try(attempt) {
try {
var res = attempt();
return Result.Ok(res);
} catch(e) {
return Result.Err(e);
}
}
您可以像上面的简单辅助函数一样使用它:
return Try(() =>
… // exceptions in here are caught
).go(x => {
// rest of the code that uses `x` - exceptions are not caught
const y = x + …;
}, e => void e);
而且还有更高级的链接:
return Try(() =>
… // exceptions in here are caught
).chain(x =>
Try(() =>
x + … // exceptions in here are caught as well
)
).map(y =>
… // exceptions in here are not caught
).unwrap(); // any caught exceptions are re-thrown
我会提取简单的函数来进行逻辑和错误处理:
function getXOrHandleError() {
try {
return ...
} catch (e) {
// handle error
return
}
}
const x = getXOrHandleError()
// ...
使用一些功能标准库,例如 SanctuaryJS,您可以使用
Either
monad 重写代码,如下所示:
// encaseEither wraps a function so it handles a throw and
// gets the Error object and builds a Left value.
const parseJson = S.encaseEither ( S.I ) ( JSON.parse )
// This will end up in Right, because given JSON
// could be parsed.
const eitherJson = parseJson ( '[ 1, 2, 3 ]' )
// However, this will end up in Left, because given input
// isn't a valid JSON
const eitherJson2 = parseJson ( '{' )
// Sets [ 1, 2, 3 ]
const result = S.fromEither ( [] ) ( eitherJson )
// Sets an empty array
const result2 = S.fromEither ( [] ) ( eitherJson2 )
顺便说一句,如果你调用自己的函数,你应该尽可能避免
throw
并使用 Maybe
或 Either
:
const someFun = x => x < 5 ? S.Nothing : S.Just ( x * 2 )
// Sets Just ( 20 )
const maybeResult = someFun ( 10 )
// Sets Nothing
const maybeResult2 = someFun ( 3 )
const sumFun2 = x => x * 3
// Just ( 30 )
const maybeResult3 = S.map ( somFun2 ) ( maybeResult )
// Nothing
const maybeResult4 = S.map ( someFun2 ) ( maybeResult2 )
// Get maybeResult3 or output a default
// So it sets 30
const result3 = S.fromMaybe ( 0 ) ( maybeResult3 )
// Get maybeResult3 or output a default
// So it sets 0
const result4 = S.fromMaybe ( 0 ) ( maybeResult4 )
我会完全避免例外。对于来自库和框架的那些函数,我会encase它们全部以使用 monad 来表达效果。
我今天也遇到了同样的问题。我不喜欢创建新的实用函数来解决它的想法。太多的抽象会让你的团队成员难以理解代码。
我确实想到了另一种可能性,可以防止意外重新分配
x
(但这非常令人讨厌)。
let maybeX;
try {
maybeX = ...;
} catch (e) {
// do error handling
return;
}
const x = maybeX;
// rest of the code that uses `x`
const y = x + ...;
执行此操作的方式取决于如何处理错误。如果应该以不同的方式处理它们并且可以有条件地处理它们,则可以有一个
try...catch
{
try {
const x = ...;
// rest of the code that uses `x`
const y = x + ...;
...
} catch (e) {
if (e ...)
return;
else if (e ...)
...
else
...
}
或者,可以在调用函数中处理错误。
如果不能有条件地处理错误,那么应该有几个
try...catch
:
let x;
try {
x = ...;
} catch (e) {
return;
}
// rest of the code that uses `x`
try {
const y = x + ...;
...
} catch (e) {
...
}
由于
x
是块作用域变量并且需要在另一个作用域中使用,因此需要在父作用域中使用 let
进行声明。
另一种方法是嵌套
try...catch
,这可以防止 x
的多次分配,但会增加嵌套级别:
try {
const x = ...;
// rest of the code that uses `x`
try {
const y = x + ...;
...
} catch (e) {
...
}
} catch (e) {
return;
}