为了更好地解释我的意思,我举个例子:游戏开发中的向量与数学相关,或者游戏开发中的空气动力学与物理相关。我已经搜索了一段时间,但仍然无法弄清楚“网格”指的是什么以及它与游戏开发中的哪个研究领域相关。有人可以帮助澄清这一点并解释我们在游戏开发中可以用它实现什么吗?
你的问题很奇怪,但我认为部分原因是当你不明白你想问的是什么时,你怎么能问一个精确的问题
因此,“网格”矢量系统有点像我们将地球划分为经度、纬度和高度的方式。 在世界空间中,这些标识任何给定的 x、y、z 值绝对精确地指向世界中的确切位置。
如果这没有回答您的问题 - 您需要更好地澄清问题,了解哪些内容没有意义