我有以下小提琴: http://jsfiddle.net/zugzq7vv/
我想做的是能够将输入框左边的数字1拖到方块的中心,让方块变成黑色,数字变成白色。
RaphaelJS 2.1 如何实现这一点?
JS代码:
// Creates canvas 320 × 200 at 10, 50
var paper = Raphael(document.getElementById("papercanvas"), 320, 200);
var circle = paper.rect(50, 40, 50, 50);
// Sets the fill attribute of the circle to red (#f00)
circle.attr("fill", "#f00");
// Sets the stroke attribute of the circle to white
circle.attr("stroke", "#fff");
var t = paper.text(75, 65,""); //I want this empty string to be a text I drag
以及简单的 HTML:
1<input id="teste" disabled></input>
<div id="papercanvas"></div>
我知道拖放界面,但我似乎无法将其应用于单个数字。
您无法使用 Raphael.js 来拖动非 svg/Raphael 元素,即输入元素之前的字符串“1”。因此,您需要有 Raphael-text 元素。
尽管Raphael支持onDragOver功能,但还不足以完全实现您的要求。就像,当一个元素超过它时,它可以触发,但它没有像 onOut 这样的 api,这样你就可以恢复颜色/状态。
因此,正如我的其他SO答案中所解释的,我们需要跟踪坐标,并基于此我们必须在 onDragComplete 方法中采取行动。
这是您所要求的工作fiddle。但是,随着它的扩展,您需要添加更多逻辑来处理。
var text = paper.text(10, 10, "1");
text.attr('cursor','pointer');
text.attr('font-size', '20px');
text.drag(onDragMove, onDragStart, onDragComplete);
function onDragStart(){
this.ox = this.attr('x');
this.oy = this.attr('y');
}
function onDragMove(dx,dy){
this.attr({x: this.ox + dx, y: this.oy + dy });
}
function onDragComplete(){
if((this.attr('x') > 20 && (this.attr('x') < 70)) && (this.attr('y') < 50)) {
this.attr('fill', 'white');
rect.attr('fill', 'black');
} else {
this.attr('fill', 'black');
rect.attr('fill', 'red');
}
};
我有以下小提琴:https://jsfiddle.net/jes_2024/L7fgpt2b/
我想做的是将红点仅向一个方向移动。
拖动功能...有效
如何才能只向一个方向移动?
move = function (dx, dy) {
var tmpPt = {
x : this.ox + dx,
y : this.oy + dy
};
// move will be called with dx and dy
l = gradSearch(l, tmpPt);
pt = p.getPointAtLength(l);
this.attr({cx: pt.x, cy: pt.y});
//something like that
if(pt.x < pt.x){
e.drag(up);
}
},