如何在更改标签中显示的图像之间消除闪烁?

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我有四个图像,我在它们之间骑自行车创建一个简单的动画。每个图像都是一个重复动画的帧,我有一个计时器将图像更改为下一帧以使其动画化。每次我更改图像时都会出现一个闪烁,其中窗口在显示下一个图像之间都是白色的。如何删除此闪烁?

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

public class Reveal extends JFrame
{
    private JPanel panel = new JPanel(); //a panel to house the label
    private JLabel label = new JLabel(); //a label to house the image
    private String[] image = {"Jack in the Box 1.png","Jack in the Box 2.png","Jack in the Box 3.png","Jack in the Box 4.png","Jack in the Box 5.png","Jack in the Box 6.png","Jack in the Box 7.png"}; //an array to hold the frames of the animation
    private ImageIcon[] icon = new ImageIcon[7]; //an array of icons to be the images

    private Timer timer;
    private Timer timer2;
    int x = 0;
    int y = 4;
    int counter = 0;
/**
 * Constructor for objects of class Reveal
 */
public Reveal()
{
    for (int h = 0; h < 7; h++){
      icon[h] = new ImageIcon(image[h]);
      icon[h].getImage().flush();
      label.setIcon(icon[h]);
    }

    //Display a title.
    setTitle("Raffel");

    //Specify an action for the close button.
    setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

    //Sets the size of the window
    setSize(800,850);
    panel = new JPanel();
    label = new JLabel();
    panel.add(label);

    add(panel);

    setVisible(true);
}

public void display(String name, int number){
    timer = new Timer(150, new ActionListener(){
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {
            if (counter > 48){
            timer.stop();
            timer2.start(); //starts the second half of the animation
          }else{
            label.setIcon( icon[x] );
            if (x != 3){
                x++;
            }else{
                x = 0;
            }
            counter++;
          } //ends if-else
        } //ends action method
    }); //ends timer

    timer2 = new Timer(150, new ActionListener(){
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {
          if (y > 6) {
            timer2.stop();
          }else{
            label.setIcon( icon[y] );
            y++;
          } //ends if-else
        } //ends action method
    }); //ends timer2

    timer.start();
    }
}
java image swing timer imageicon
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icon[x] = new ImageIcon(image[x]);
icon[x].getImage().flush();
label.setIcon( icon[x] );

我建议你不要继续从磁盘上读取图像。

在类的开头将所有ImageIcons加载到一个数组中,然后循环遍历数组以获取下一个更新标签的Icon。

编辑:

动画只有4个独特的帧。

但是你有一组7个图标。

icon[h].getImage().flush();

没有必要冲洗。您只是在创建ImageIcons。

label.setIcon(icon[h]);

为什么每次创建新图标时都要设置标签图标?这意味着创建的最后一个Icon将是显示的第一个Icon。

我希望你应该在循环结束后将icon [0]分配给标签。我猜这是闪烁的原因,因为最后一个图标会在第一个图标之前短暂显示。因此,如果您默认为第一个,则不会出现问题。

动画只有4个独特的帧。动画是64帧长,每帧图像作为帧播放16次

你不需要2个计时器。你需要两个变量。

  1. 一直持续递增到64然后停止动画
  2. 一个继续递增到3然后重置为0
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