假设我有一个包含结构的向量,其中一个成员描述了它的目标向量。
struct Foo
{
int target;
static const int A = 0;
static const int B = 1;
static const int C = 2;
};
std::vector<Foo> elements;
std::vector<Foo> As;
std::vector<Foo> Bs;
std::vector<Foo> Cs;
std::vector<Foo> others;
现在我想根据Target的值将每个Foo移动到其他四个向量中的一个中。
例如
auto elements = std::vector<Foo>{ {Foo::A}, {Foo::A}, {Foo::B} };
应该在As
中产生两个元素,一个在Bs
,而在Cs
或others
中没有。之后Elements
应该是空的。
我也可以自己做,但我想知道是否有一个STL算法我可以用来完成它的工作。
标准算法通常不在多个输出目的地上运行,因此当您想通过输出迭代器抽象出目标容器时,很难找到合适的解决方案。可能最接近的是std::copy_if
。这看起来像
// Help predicate creation:
auto pred = [](int target){ return [target](const Foo& f){ return f.target == target; }; };
std::copy_if(elements.begin(), elements.end(), std::back_inserter(As), pred(Foo::A));
std::copy_if(elements.begin(), elements.end(), std::back_inserter(Bs), pred(Foo::B));
std::copy_if(elements.begin(), elements.end(), std::back_inserter(Cs), pred(Foo::C));
std::copy_if(elements.begin(), elements.end(), std::back_inserter(others),
[](const Foo& f){ return false; /* TODO */ });
elements.clear();
如果复制比移动构造更昂贵,你应该将std::make_move_iterator(elements.begin())
和elements.end()
相同的算法传递给算法。这里的问题是这不会扩展。 std::copy_if
线性遍历输入范围,以上必须执行此操作四次。可以获得一次遍历,例如如下。
auto doTheWork = [&As, &Bs, &Cs, &others](const Foo& foo) {
if (foo.target == Foo::A)
As.push_back(foo);
else if (foo.target == Foo::B)
Bs.push_back(foo);
else if (foo.target == Foo::C)
Cs.push_back(foo);
else
others.push_back(foo);
};
std::for_each(elements.begin(), elements.end(), doTheWork);
在这种情况下,我们至少采用了标准算法,但将逻辑转换为相当丑陋的lambda。请注意,上面的lambda将始终复制其参数,需要进行一些调整才能正确使用std::move_iterator
s。
有时,基于循环的良好旧范围是最可读的解决方案。