背景:
我们正在 Flutter 应用程序中开发项目文件夹管理功能,特别专注于处理绘图。这包括实现绘图的标记和注释工具,以及添加注释、突出显示区域和绘图形状等功能。此外,我们需要支持版本控制来跟踪更改并维护文件历史记录。
要求:
注释工具:
注释: 用户应该能够在图纸上添加文本注释。
突出显示: 用户应该能够突出显示绘图的特定区域。
形状: 用户应该能够绘制矩形、圆形和手绘线条等形状。
版本控制:
问题:
我们如何在 Flutter 应用程序中实现绘图的标记和注释工具?具体来说,我正在寻找以下方面的指导:
我们希望实现与此链接中描述的功能类似的功能:
备注:
提前谢谢您。
要在 Flutter 应用程序中实现具有类似于 Procore 文档中描述的功能的绘图标记和注释工具,您需要创建一个全面的绘图编辑器组件。以下是实现此功能的示例方法:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:pdf_render/pdf_render.dart';
import 'package:image/image.dart' as img;
import 'package:path_provider/path_provider.dart';
import 'dart:io';
import 'dart:ui' as ui;
class DrawingMarkupEditor extends StatefulWidget {
final String filePath;
DrawingMarkupEditor({required this.filePath});
@override
_DrawingMarkupEditorState createState() => _DrawingMarkupEditorState();
}
class _DrawingMarkupEditorState extends State<DrawingMarkupEditor> {
late Future<ui.Image> _imageFuture;
List<Markup> _markups = [];
MarkupTool _currentTool = MarkupTool.select;
@override
void initState() {
super.initState();
_imageFuture = _loadImage();
}
Future<ui.Image> _loadImage() async {
if (widget.filePath.toLowerCase().endsWith('.pdf')) {
final document = await PdfDocument.openFile(widget.filePath);
final page = await document.getPage(1);
final pageImage = await page.render(width: page.width, height: page.height);
return pageImage.createImage();
} else {
final bytes = await File(widget.filePath).readAsBytes();
final codec = await ui.instantiateImageCodec(bytes);
final frame = await codec.getNextFrame();
return frame.image;
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Drawing Markup Editor'),
actions: [
IconButton(
icon: Icon(Icons.save),
onPressed: _saveMarkups,
),
],
),
body: FutureBuilder<ui.Image>(
future: _imageFuture,
builder: (context, snapshot) {
if (snapshot.connectionState == ConnectionState.done) {
return GestureDetector(
onPanUpdate: (details) => _handlePanUpdate(details, snapshot.data!),
child: CustomPaint(
painter: DrawingPainter(image: snapshot.data!, markups: _markups),
child: Container(),
),
);
} else {
return Center(child: CircularProgressIndicator());
}
},
),
bottomNavigationBar: BottomAppBar(
child: Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceAround,
children: [
IconButton(
icon: Icon(Icons.pan_tool),
onPressed: () => setState(() => _currentTool = MarkupTool.select),
),
IconButton(
icon: Icon(Icons.create),
onPressed: () => setState(() => _currentTool = MarkupTool.pen),
),
IconButton(
icon: Icon(Icons.highlight),
onPressed: () => setState(() => _currentTool = MarkupTool.highlight),
),
IconButton(
icon: Icon(Icons.crop_square),
onPressed: () => setState(() => _currentTool = MarkupTool.rectangle),
),
IconButton(
icon: Icon(Icons.circle_outlined),
onPressed: () => setState(() => _currentTool = MarkupTool.ellipse),
),
IconButton(
icon: Icon(Icons.text_fields),
onPressed: () => _addTextMarkup(),
),
],
),
),
);
}
void _handlePanUpdate(DragUpdateDetails details, ui.Image image) {
final RenderBox renderBox = context.findRenderObject() as RenderBox;
final position = renderBox.globalToLocal(details.globalPosition);
setState(() {
switch (_currentTool) {
case MarkupTool.pen:
_addPenMarkup(position);
break;
case MarkupTool.highlight:
_addHighlightMarkup(position);
break;
case MarkupTool.rectangle:
_addRectangleMarkup(position);
break;
case MarkupTool.ellipse:
_addEllipseMarkup(position);
break;
default:
break;
}
});
}
void _addPenMarkup(Offset position) {
if (_markups.isNotEmpty && _markups.last is PenMarkup) {
(_markups.last as PenMarkup).addPoint(position);
} else {
_markups.add(PenMarkup(color: Colors.black, points: [position]));
}
}
void _addHighlightMarkup(Offset position) {
if (_markups.isNotEmpty && _markups.last is HighlightMarkup) {
(_markups.last as HighlightMarkup).addPoint(position);
} else {
_markups.add(HighlightMarkup(color: Colors.yellow.withOpacity(0.5), points: [position]));
}
}
void _addRectangleMarkup(Offset position) {
if (_markups.isNotEmpty && _markups.last is RectangleMarkup) {
(_markups.last as RectangleMarkup).updateEndPoint(position);
} else {
_markups.add(RectangleMarkup(color: Colors.red, start: position, end: position));
}
}
void _addEllipseMarkup(Offset position) {
if (_markups.isNotEmpty && _markups.last is EllipseMarkup) {
(_markups.last as EllipseMarkup).updateEndPoint(position);
} else {
_markups.add(EllipseMarkup(color: Colors.blue, start: position, end: position));
}
}
void _addTextMarkup() {
showDialog(
context: context,
builder: (context) {
String text = '';
return AlertDialog(
title: Text('Add Text Markup'),
content: TextField(
onChanged: (value) => text = value,
decoration: InputDecoration(hintText: 'Enter text'),
),
actions: [
TextButton(
child: Text('Cancel'),
onPressed: () => Navigator.of(context).pop(),
),
TextButton(
child: Text('Add'),
onPressed: () {
setState(() {
_markups.add(TextMarkup(text: text, position: Offset(100, 100), color: Colors.black));
});
Navigator.of(context).pop();
},
),
],
);
},
);
}
void _saveMarkups() async {
// Implementation for saving markups
}
}
class DrawingPainter extends CustomPainter {
final ui.Image image;
final List<Markup> markups;
DrawingPainter({required this.image, required this.markups});
@override
void paint(Canvas canvas, Size size) {
canvas.drawImage(image, Offset.zero, Paint());
for (var markup in markups) {
markup.draw(canvas);
}
}
@override
bool shouldRepaint(covariant CustomPainter oldDelegate) => true;
}
abstract class Markup {
void draw(Canvas canvas);
}
class PenMarkup extends Markup {
final Color color;
final List<Offset> points;
PenMarkup({required this.color, required this.points});
void addPoint(Offset point) {
points.add(point);
}
@override
void draw(Canvas canvas) {
final paint = Paint()
..color = color
..strokeWidth = 2
..strokeCap = StrokeCap.round;
for (int i = 0; i < points.length - 1; i++) {
canvas.drawLine(points[i], points[i + 1], paint);
}
}
}
class HighlightMarkup extends PenMarkup {
HighlightMarkup({required Color color, required List<Offset> points})
: super(color: color, points: points);
@override
void draw(Canvas canvas) {
final paint = Paint()
..color = color
..strokeWidth = 20
..strokeCap = StrokeCap.round
..blendMode = BlendMode.multiply;
for (int i = 0; i < points.length - 1; i++) {
canvas.drawLine(points[i], points[i + 1], paint);
}
}
}
class RectangleMarkup extends Markup {
final Color color;
Offset start;
Offset end;
RectangleMarkup({required this.color, required this.start, required this.end});
void updateEndPoint(Offset point) {
end = point;
}
@override
void draw(Canvas canvas) {
final paint = Paint()
..color = color
..style = PaintingStyle.stroke
..strokeWidth = 2;
canvas.drawRect(Rect.fromPoints(start, end), paint);
}
}
class EllipseMarkup extends Markup {
final Color color;
Offset start;
Offset end;
EllipseMarkup({required this.color, required this.start, required this.end});
void updateEndPoint(Offset point) {
end = point;
}
@override
void draw(Canvas canvas) {
final paint = Paint()
..color = color
..style = PaintingStyle.stroke
..strokeWidth = 2;
canvas.drawOval(Rect.fromPoints(start, end), paint);
}
}
class TextMarkup extends Markup {
final String text;
final Offset position;
final Color color;
TextMarkup({required this.text, required this.position, required this.color});
@override
void draw(Canvas canvas) {
final textPainter = TextPainter(
text: TextSpan(text: text, style: TextStyle(color: color)),
textDirection: TextDirection.ltr,
);
textPainter.layout();
textPainter.paint(canvas, position);
}
}
enum MarkupTool { select, pen, highlight, rectangle, ellipse, text }
此实现为在 Flutter 中创建绘图标记编辑器提供了基础,解决了您提到的关键需求。以下是主要组件的详细信息以及它们如何满足您的要求:
注释工具:
Comments:TextMarkup 类允许向绘图添加文本注释。 突出显示:HighlightMarkup 类提供了一种突出显示特定区域的方法。 形状:PenMarkup、RectangleMarkup 和 EllipseMarkup 类允许绘制各种形状。
绘图工具:
底部应用栏提供了用于选择不同标记工具的按钮。 _handlePanUpdate 方法处理用户输入的绘图。
渲染:
DrawingPainter 类处理渲染图像和所有标记。
文件处理:
_loadImage方法支持加载PDF和图像文件。
要完全实现版本控制并保存标记,您需要扩展此代码。这里有一些建议:
版本控制:
创建一个 DrawingVersion 类来表示绘图的特定版本及其标记。 实现从本地存储或服务器保存和加载版本的方法。 添加 UI 元素以查看并恢复到以前的版本。
保存标记:
实现 _saveMarkups 方法将标记数据序列化并与原始文件一起保存。 对于 PDF,您可能需要使用 PDF 操作库来添加标记作为注释。 对于图像,您可以将标记渲染到图像上并将结果保存为新文件。
缩放和平移:
实现手势识别器来缩放和平移绘图。 根据缩放级别调整标记位置和大小。
标记编辑:
实现现有标记的选择和修改。 添加选项来更改标记的颜色、线宽和其他属性。
图层管理:
实现类似于 Procore 的个人和已发布图层的图层系统。 添加用于切换图层可见性和发布个人标记的 UI。