我一直在研究一个接受数组和数组大小作为参数的函数。函数任务是创建第二个数组,该数组的大小是第一个数组的两倍,将第一个数组的元素复制到第二个数组的前半部分,并将其余元素初始化为零。
我只有在函数中动态分配第二个数组时,才能使它起作用。我怀疑这是因为一旦函数将控制权返回给调用函数,所有未动态分配的数组都会从内存中删除。换句话说,调用函数中的指针将指向垃圾数据,因为在扩展器函数中创建的第二个数组现在消失了。有人可以确认吗?
这里是用两种不同方式编写的函数。
这种方式有效
int *array_expander(int array[], int size)
{
int *new_array = new int[size*2];
for(int i{0}; i < size; i++)
*(new_array + i) = *(array + i);
for(int i{size}; i < size * 2; i++)
*(new_array + i) = 0;
return new_array;
}
这种方式不
int *array_expander(int array[], int size)
{
int new_array[size * 2];
for(int i{0}; i < size; i++)
*(new_array + i) = *(array + i);
for(int i{size}; i < size * 2; i++)
*(new_array + i) = 0;
int *arr_ptr = new_array;
return new_array;
}
你是对的。您可能无法从函数返回具有自动存储持续时间的本地对象的指针,因为由于退出该函数后该本地对象将不活动,因此返回的指针将无效。
而且可变长度数组不是标准的C ++功能。所以这条语句
int new_array[size * 2];
不能由没有自己相应语言扩展名的编译器编译。
关于应该声明的功能,如
int * array_expander( const int array[], size_t size );
您应该将限定符const添加到第一个参数,因为传递的数组在函数中没有更改。
该功能可以通过使用标准算法来实现,如下面的演示程序所示。
#include <iostream>
#include <algorithm>
int * array_expander( const int array[], size_t size )
{
int *new_array = new int[ 2 * size ];
std::fill_n( std::copy( array, array + size, new_array ), size, 0 );
return new_array;
}
int main()
{
int a[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
const size_t N = sizeof( a ) / sizeof( *a );
for ( const auto &item : a ) std::cout << item << ' ';
std::cout << '\n';
int *new_array = array_expander( a, N );
size_t n = 2 * N;
for ( size_t i = 0; i < n; i++ )
{
std::cout << new_array[i] << ' ';
}
std::cout << '\n';
delete [] new_array;
return 0;
}
程序输出为
1 2 3 4 5
1 2 3 4 5 0 0 0 0 0
请注意,您可以使用标准容器std::vector
而不是数组。