我是SlimDX的新手,我听说有一种方法可以使用这个库捕获截图。我想使用SlimDX的原因是我想要快速捕获截图
Graphics.CopyFromScreen()
这样我就可以制作一个以更高帧率运行的直播应用。
我在互联网上找到了一些应该捕获桌面的代码,但它总是在我创建Device实例的行中崩溃。
我尝试将DeviceType参数更改为Software,将CreateFlags更改为Multithreaded只是为了查看是否有任何更改,但没有做任何事情,这就是它每次都说的内容:
SlimDX.Direct3D9.Direct3D9Exception:'D3DERR_INVALIDCALL:无效调用(-2005530516)'
这是我的代码:
var pp = new PresentParameters();
pp.Windowed = true;
pp.SwapEffect = SwapEffect.Discard;
var d = new Device(new Direct3D(), 0, DeviceType.Hardware, IntPtr.Zero, CreateFlags.SoftwareVertexProcessing, pp);
var surface = Surface.CreateOffscreenPlain(d, Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width, Screen.PrimaryScreen.Bounds.Height, Format.A8R8G8B8, Pool.Scratch);
d.GetFrontBufferData(0, surface);
//not sure if this will work
var ds = Surface.ToStream(surface, ImageFileFormat.Jpg);
var img = Image.FromStream(ds);
我还读到它可能是BackBuffer不受显卡支持的结果,但在这种情况下我真的不知道如何解决这个问题。
我的显卡是AMD R270X。
有任何想法吗?
设置pp.BackBufferCount
到0
工作。拍摄时间仍然很长......