我正在尝试设置单元格样式,但无法使颜色正常工作,我正在使用以下填充:
// <Fills>
Fill fill0 = new Fill(); // Default fill
Fill fill1 = new Fill(
new PatternFill(
new ForegroundColor() { Rgb = new HexBinaryValue() { Value = "DCDCDC" } }
)
{ PatternType = PatternValues.Solid });
Fills fills = new Fills(); // appending fills
fills.Append(fill0);
fills.Append(fill1);
CellFormat _0_default = new CellFormat() { FontId = 0, FillId = 0, BorderId = 0 }; // Default style : Mandatory | Style ID =0
CellFormat _1_header = new CellFormat() { FontId = 1, FillId = 1, ApplyFill = true }; //HEADER
CellFormats cellformats = new CellFormats();
cellformats.Append(_0_default);
cellformats.Append(_1_header);
这些是我唯一的样式,也是我唯一的填充 - 我将第一行设置为 StyleIndex = 1
此外,我设置什么背景颜色或者完全省略它似乎并不重要。
但问题是我的细胞现在看起来像这样:
你看到的不是应有的灰色——知道我错过了什么吗? 谢谢你。
由于某种原因,我似乎找不到记录,填充 Id 0 将始终为 None,而填充 Id 1 将始终为 Gray125。 如果您想要自定义填充,则至少需要填充 ID 2。对此的任何进一步解释将不胜感激!
// <Fills>
Fill fill1 = new Fill(
new PatternFill(
new ForegroundColor() { Rgb = new HexBinaryValue() { Value = "DCDCDC" } }
)
{ PatternType = PatternValues.Solid });
Fills fills = new Fills(
new Fill(new PatternFill() { PatternType = PatternValues.None }), //this is what it will be REGARDLESS of what you set it to
new Fill(new PatternFill() { PatternType = PatternValues.Gray125 }), //this is what it will be REGARDLESS of what you set it to
fill1);
// <Borders>
Border border0 = new Border(); // Default border
Borders borders = new Borders(); // <APPENDING Borders>
borders.Append(border0);
CellFormat _0_default = new CellFormat() { FontId = 0, FillId = 0, BorderId = 0 }; // Default style : Mandatory | Style ID =0
CellFormat _1_header = new CellFormat() { FontId = 1, FillId = 2, ApplyFill = true }; //HEADER
非常感谢您提供此信息。我是另一位花了几个小时研究这个的人。