这是一个基本组件。
<ul>
和 <li>
都有 onClick 函数。我只想触发 <li>
上的 onClick,而不是 <ul>
。我怎样才能实现这个目标?
我尝试过 e.preventDefault()、e.stopPropagation(),但无济于事。
class List extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
}
handleClick() {
// do something
}
render() {
return (
<ul
onClick={(e) => {
console.log('parent');
this.handleClick();
}}
>
<li
onClick={(e) => {
console.log('child');
// prevent default? prevent propagation?
this.handleClick();
}}
>
</li>
</ul>
)
}
}
// => parent
// => child
我也有同样的问题。我发现 stopPropagation did 有效。我会将列表项拆分为一个单独的组件,如下所示:
class List extends React.Component {
handleClick = e => {
// do something
}
render() {
return (
<ul onClick={this.handleClick}>
<ListItem onClick={this.handleClick}>Item</ListItem>
</ul>
)
}
}
class ListItem extends React.Component {
handleClick = e => {
e.stopPropagation(); // <------ Here is the magic
this.props.onClick();
}
render() {
return (
<li onClick={this.handleClick}>
{this.props.children}
</li>
)
}
}
React 使用事件委托和文档上的单个事件侦听器来处理冒泡事件,例如本例中的“单击”,这意味着不可能停止传播;当您在 React 中与真实事件交互时,真实事件已经传播。 React 的合成事件上的 stopPropagation 是可能的,因为 React 在内部处理合成事件的传播。
stopPropagation: function(e){
e.stopPropagation();
e.nativeEvent.stopImmediatePropagation();
}
事件传播有两个阶段。这些被称为 “捕获” 和 “冒泡”。
| | / \
---------------| |----------------- ---------------| |-----------------
| element1 | | | | element1 | | |
| -----------| |----------- | | -----------| |----------- |
| |element2 \ / | | | |element2 | | | |
| ------------------------- | | ------------------------- |
| Event CAPTURING | | Event BUBBLING |
----------------------------------- -----------------------------------
首先发生捕获阶段,然后是冒泡阶段。当您使用常规 DOM api 注册事件时,默认情况下事件将成为冒泡阶段的一部分,但这可以在事件创建时指定
// CAPTURING event
button.addEventListener('click', handleClick, true)
// BUBBLING events
button.addEventListener('click', handleClick, false)
button.addEventListener('click', handleClick)
在React中,冒泡事件也是你默认使用的。
// handleClick is a BUBBLING (synthetic) event
<button onClick={handleClick}></button>
// handleClick is a CAPTURING (synthetic) event
<button onClickCapture={handleClick}></button>
function handleClick(e) {
// This will prevent any synthetic events from firing after this one
e.stopPropagation()
}
function handleClick(e) {
// This will set e.defaultPrevented to true
// (for all synthetic events firing after this one)
e.preventDefault()
}
如果您在所有事件中调用 e.preventDefault(),您可以检查事件是否已被处理,并防止再次处理它:
handleEvent(e) {
if (e.defaultPrevented) return // Exits here if event has been handled
e.preventDefault()
// Perform whatever you need to here.
}
关于合成事件和原生事件的区别,请参阅React文档:https://reactjs.org/docs/events.html
这是防止单击事件前进到下一个组件然后调用 yourFunction 的简单方法。
<Button onClick={(e)=> {e.stopPropagation(); yourFunction(someParam)}}>Delete</Button>
这不是 100% 理想,但如果在儿童中传递
props
太痛苦 -> 儿童时尚或为此目的创建 Context.Provider
/Context.Consumer
just),你正在处理另一个库,它有自己的处理程序,它在您的处理程序之前运行,您也可以尝试:
function myHandler(e) {
e.persist();
e.nativeEvent.stopImmediatePropagation();
e.stopPropagation();
}
据我了解,
event.persist
方法可以防止对象立即被扔回React的SyntheticEvent
池中。因此,当你伸手去拿 React 中传递的 event
时,它实际上并不存在!这种情况发生在孙子中,因为 React 在内部处理事情的方式是首先检查父进程是否有 SyntheticEvent
处理程序(特别是如果父进程有回调)。
只要您不调用
persist
来创建大量内存以继续创建诸如 onMouseMove
之类的事件(并且您没有创建某种 Cookie Clicker 游戏,例如 Grandma's Cookies),就应该完全没问题!
另请注意:偶尔阅读他们的 GitHub,我们应该密切关注 React 的未来版本,因为他们可能最终会解决一些问题,因为他们似乎打算在编译器中折叠 React 代码/转译器。
如果您希望发生嵌套元素中的操作而不是父元素中的操作,那么,您可以从父元素的操作处理程序中检查目标的类型,然后基于该类型执行操作,即,如果目标是我们的嵌套元素,我们什么也不做。否则两个处理程序都会被调用。
// Handler of the parent element. Let's assume the nested element is a checkbox
function handleSingleSelection(e) {
if(e.target.type !== 'checkbox') {
// We do not do anything from the
// parent handler if the target is a checkbox ( our nested element)
// Note that the target will always be the nested element
dispatch(lineSelectionSingle({ line }))
}
}
我在
event.stopPropagation()
工作时遇到问题。如果您也这样做,请尝试将其移动到单击处理程序函数的顶部,这就是我需要做的来阻止事件冒泡。示例函数:
toggleFilter(e) {
e.stopPropagation(); // If moved to the end of the function, will not work
let target = e.target;
let i = 10; // Sanity breaker
while(true) {
if (--i === 0) { return; }
if (target.classList.contains("filter")) {
target.classList.toggle("active");
break;
}
target = target.parentNode;
}
}
您可以通过检查事件目标来避免事件冒泡。
例如,如果您将输入嵌套到 div 元素,其中有单击事件的处理程序,并且您不想处理它,则单击输入时,您可以将
event.target
传递到您的处理程序中,并检查处理程序应该是根据目标的属性执行。if (target.localName === "input") { return}
。解决此问题的另一种方法可能是在子级上设置 onMouseEnter 和 onMouseLeave 事件。 (您的 < li > 标签) 每当鼠标悬停在子级上时,您都可以设置一个特定的状态,以阻止父级执行 onClick 函数内容。 比如:
class List extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
this.state.overLi = false
}
handleClick() {
// do something
}
render() {
return (
<ul
onClick={(e) => {
if (!this.state.overLi) {
console.log("parent")
this.handleClick()
}
}}
>
<li
onClick={(e) => {
console.log("child")
// prevent default? prevent propagation?
this.handleClick()
}}
onMouseEnter={() =>
this.setState({
overLi: true,
})
}
onMouseLeave={() =>
this.setState({
overLi: false,
})}
></li>
</ul>
)
}
}
我进行了很多搜索,但没有设法使用 e.stopPropagation() 为我的上下文实现任何解决方案
您可以验证点击的元素是否是预期的元素。
例如:
class List extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
}
handleClick(e) {
if(e.target.className==='class-name'){
// do something
}
}
render() {
return (
<ul
{/* Replace this with handleClick */}
onClick={(e) => {
console.log('parent');
this.handleClick();
}}
<li
onClick={(e) => {
console.log('child');
// prevent default? prevent propagation?
this.handleClick();
}}
</li>
</ul>
) } }
执行此操作的新方法更加简单,并且会节省您一些时间!只需将事件传递到原始点击处理程序并调用
preventDefault();
。
clickHandler(e){
e.preventDefault();
//Your functionality here
}