通过脚本动态切换Vuforia模型目标检测

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我想知道是否有一种方法可以使用脚本来控制使用 Vuforia 时检测哪个模型目标。例如,我有一个数据库,它当前正在检测模型 A。我可以使用脚本让它检测模型 B 吗?

我尝试使用 VuforiaBehaviour.Instance.ObserverFactory.CreateModelTarget 但没有成功创建目标。

谢谢您的帮助。

c# unity-game-engine augmented-reality vuforia
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最简单的可能就是停用模型目标的游戏对象。

所以,在一个方法中,添加

modelTarget_A.enabled = false;

modelTarget_B.enabled = true;

不应该使用

CreateModelTarget(),因为这只是在运行时创建模型目标行为。如果场景中有模型目标游戏对象,那么它们会在初始化时创建并默认处于活动状态。

希望有帮助,

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