我想在operator[]
中使用std::map
来使用键读取元素。
但是当我试图访问一个无效的密钥时,它会抛出一个我无法使用try
-catch
块捕获的异常。
这是我正在使用的代码:
class MapElement
{
public:
int a;
char c;
};
int main()
{
MapElement m1,m2,m3;
m1.a =10;m1.c = 'a';
m2.a =20;m2.c ='b';
m3.a =30;m3.c ='c';
map <char ,MapElement*> Mymap;
map<char,MapElement*>::iterator iter = Mymap.begin();
Mymap.insert(iter , std::pair<int, MapElement*>('1',&m1));
Mymap.insert(iter , std::pair<int, MapElement*>('1',&m2));
cout<<Mymap['1']->a;
try
{
cout<<Mymap['2']->a;
}
catch(exception e)
{
cout<<e.what();
}
catch(...)
{
cout<< "unknown error";
}
}
我该如何处理这个异常?
问题是由std::map::operator[]
为不存在的密钥创建新条目引起的:
返回对映射到等效于key的键的值的引用,如果此类键尚不存在则执行插入。
在这种情况下,该值是一个指针,它不会指向有效的MapElement
。这不是运行时故障,而是程序员错误并导致未定义的行为。即使有可能捕获到这种类型的错误,也不应该以允许程序继续执行的方式捕获它,因为程序可能会出现其他意外行为。
如果您的编译器支持c ++ 11,请使用std::map::at()
:
try
{
std::cout<< Mymap.at('2') << std::endl;
}
catch (std::out_of_range& const e)
{
std::cerr << e.what() << std::endl;
}
(参见http://ideone.com/FR4svY的例子)。否则,如果您的编译器不支持c ++ 11,请使用std::map::find()
,它不会抛出异常,但如果映射不包含请求的密钥则返回std::map::end()
:
template <typename K, typename V>
V& map_at(std::map<K, V>& a_map, K const& a_key)
{
typename std::map<K, V>::iterator i = a_map.find(a_key);
if (a_map.end() == i)
{
throw std::out_of_range("map_at()");
}
return i->second;
}
try
{
std::cout<< map_at(Mymap, '2') << std::endl;
}
catch (std::out_of_range& const e)
{
std::cerr << e.what() << std::endl;
}
(例如,参见http://ideone.com/lIkTD3)。
问题是你在这里取消引用一个空指针,因为用一个不存在的键调用operator[]
会导致用该键创建一个新元素,以及一个值初始化的值类型(在这种情况下,为null MapElement*
) ):
cout<<Mymap['2']->a; // The error is to call ->a, not Mymap['2']
这不会引发异常,它是未定义的行为。您可以做的是调用引发异常的方法:
MapElement* m = Mymap.at('2'); // throws if there is no '2' element
cout << m->a;
在这里,如果没有关键at()
的元素,将调用'2'
。
我建议你使用find
方法,并将它们与地图的结尾进行比较以显示未使用的密钥:
map<char,MapElement*>::iterator iter = Mymap.find('2');
if (iter != Mymap.end()) {
// do something if the key exist
} else {
// do anythig if the key was not founded
}