class Personagem(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self,x,y):
super().__init__()
self.imagem = pygame.image.load('sprites/frente-parado.bmp')
self.rect = self.imagem.get_rect()
self.rect.height = 10
self.rect.width = 10
self.rect.centerx = x
self.rect.centery = y
self.velocidade_x = 0
self.velocidade_y = 0
使用此代码我可以控制矩形的大小,但我希望它位于精灵的死点