我有一个 Qt 项目,我想在源代码树之外输出编译文件。
我目前有以下目录结构:
/
|_/build
|_/mylib
|_/include
|_/src
|_/resources
根据配置(调试/发布),我希望将生成的文件输出到 build/debug 或 build/release 目录下的构建目录中。
如何使用 .pro 文件做到这一点?
对于我的 Qt 项目,我在 *.pro 文件中使用此方案:
HEADERS += src/dialogs.h
SOURCES += src/main.cpp \
src/dialogs.cpp
Release:DESTDIR = release
Release:OBJECTS_DIR = release/.obj
Release:MOC_DIR = release/.moc
Release:RCC_DIR = release/.rcc
Release:UI_DIR = release/.ui
Debug:DESTDIR = debug
Debug:OBJECTS_DIR = debug/.obj
Debug:MOC_DIR = debug/.moc
Debug:RCC_DIR = debug/.rcc
Debug:UI_DIR = debug/.ui
虽然简单,但是很好! :)
要更改目标 dll/exe 的目录,请在您的 pro 文件中使用以下内容:
CONFIG(debug, debug|release) {
DESTDIR = build/debug
} else {
DESTDIR = build/release
}
您可能还想更改其他构建目标的目录,例如目标文件和 moc 文件(查看 qmake 变量参考了解详细信息或qmake CONFIG() 函数参考)。
我有一个更紧凑的方法:
release: DESTDIR = build/release
debug: DESTDIR = build/debug
OBJECTS_DIR = $$DESTDIR/.obj
MOC_DIR = $$DESTDIR/.moc
RCC_DIR = $$DESTDIR/.qrc
UI_DIR = $$DESTDIR/.ui
正确的方法如下(感谢 QT 支持团队):
CONFIG(debug, debug|release) {
DESTDIR = build/debug
}
CONFIG(release, debug|release) {
DESTDIR = build/release
}
OBJECTS_DIR = $$DESTDIR/.obj
MOC_DIR = $$DESTDIR/.moc
RCC_DIR = $$DESTDIR/.qrc
UI_DIR = $$DESTDIR/.u
我使用 chalup 建议的相同方法,
ParentDirectory = <your directory>
RCC_DIR = "$$ParentDirectory\Build\RCCFiles"
UI_DIR = "$$ParentDirectory\Build\UICFiles"
MOC_DIR = "$$ParentDirectory\Build\MOCFiles"
OBJECTS_DIR = "$$ParentDirectory\Build\ObjFiles"
CONFIG(debug, debug|release) {
DESTDIR = "$$ParentDirectory\debug"
}
CONFIG(release, debug|release) {
DESTDIR = "$$ParentDirectory\release"
}
老问题,但仍然值得最新答案。如今,当使用影子构建时,通常会执行 Qt Creator 的操作(打开新项目时默认启用它们)。
对于每个不同的构建目标和类型,正确的
qmake
在不同的构建目录中使用正确的参数运行。然后就可以用简单的make
构建了。
所以,想象中的目录结构可能是这样的。
/
|_/build-mylib-qt5-mingw32-debug
|_/build-mylib-qt5-mingw32-release
|_/build-mylib-qt4-msvc2010-debug
|_/build-mylib-qt4-msvc2010-release
|_/build-mylib-qt5-arm-debug
|_/build-mylib-qt5-arm-release
|_/mylib
|_/include
|_/src
|_/resources
重要的是,
qmake
在构建目录中运行:
cd build-mylib-XXXX
/path/to/right/qmake ../mylib/mylib.pro CONFIG+=buildtype ...
然后它会在build目录下生成makefile,然后
make
也会在其下生成文件。只要 qmake 从未在源目录中运行,就不存在不同版本混合的风险(如果是,最好清理干净!)。
这样完成后,当前接受的答案中的
.pro
文件就更简单了:
HEADERS += src/dialogs.h
SOURCES += src/main.cpp \
src/dialogs.cpp
简短的回答是:你不。
您应该在要构建的任何构建目录中运行
qmake
,然后运行 make
。因此,在 debug
目录中运行一次,在 release
目录中运行一次。
这就是构建您的项目的任何人期望它工作的方式,这就是 Qt 本身的构建方式,这也是 Qt Creator 期望您的
.pro
文件的行为方式:它只是开始 qmake
,然后是 make
您的目标所选配置的构建文件夹。
如果您希望创建这些文件夹并在其中执行两个(或更多)构建,您将需要一个顶级 makefile,可能是通过 qmake 从顶级项目文件创建的。
拥有两个以上的构建配置并不罕见,因此您不必要地致力于仅区分构建和发布;你可能有不同优化级别的构建,等等。调试/发布二分法最好保持安静。
输出可执行文件的名称略有不同也很有用。你不能使用类似的东西:
release: Target = ProgramName
debug: Target = ProgramName_d
为什么它不起作用尚不清楚,但确实如此。但是:
CONFIG(debug, debug|release) {
TARGET = ProgramName
} else {
TARGET = ProgramName_d
}
只要
CONFIG +=
行在其前面,此方法就有效。
新版本的Qt Creator还在调试和发布之间提供了“配置文件”构建选项。 这是我检测的方法:
CONFIG(debug, debug|release) { DEFINES += DEBUG_MODE }
else:CONFIG(force_debug_info) { DEFINES += PROFILE_MODE }
else { DEFINES += RELEASE_MODE }
这是我针对不同调试/发布输出目录的 Makefile。该 Makefile 在 Ubuntu linux 上测试成功。只要正确安装 Mingw-w64,它应该可以在 Windows 上无缝运行。
ifeq ($(OS),Windows_NT)
ObjExt=obj
mkdir_CMD=mkdir
rm_CMD=rmdir /S /Q
else
ObjExt=o
mkdir_CMD=mkdir -p
rm_CMD=rm -rf
endif
CC =gcc
CFLAGS =-Wall -ansi
LD =gcc
OutRootDir=.
DebugDir =Debug
ReleaseDir=Release
INSTDIR =./bin
INCLUDE =.
SrcFiles=$(wildcard *.c)
EXEC_main=myapp
OBJ_C_Debug =$(patsubst %.c, $(OutRootDir)/$(DebugDir)/%.$(ObjExt),$(SrcFiles))
OBJ_C_Release =$(patsubst %.c, $(OutRootDir)/$(ReleaseDir)/%.$(ObjExt),$(SrcFiles))
.PHONY: Release Debug cleanDebug cleanRelease clean
# Target specific variables
release: CFLAGS += -O -DNDEBUG
debug: CFLAGS += -g
################################################
#Callable Targets
release: $(OutRootDir)/$(ReleaseDir)/$(EXEC_main)
debug: $(OutRootDir)/$(DebugDir)/$(EXEC_main)
cleanDebug:
-$(rm_CMD) "$(OutRootDir)/$(DebugDir)"
@echo cleanDebug done
cleanRelease:
-$(rm_CMD) "$(OutRootDir)/$(ReleaseDir)"
@echo cleanRelease done
clean: cleanDebug cleanRelease
################################################
# Pattern Rules
# Multiple targets cannot be used with pattern rules [https://www.gnu.org/software/make/manual/html_node/Multiple-Targets.html]
$(OutRootDir)/$(ReleaseDir)/%.$(ObjExt): %.c | $(OutRootDir)/$(ReleaseDir)
$(CC) -I$(INCLUDE) $(CFLAGS) -c $< -o"$@"
$(OutRootDir)/$(DebugDir)/%.$(ObjExt): %.c | $(OutRootDir)/$(DebugDir)
$(CC) -I$(INCLUDE) $(CFLAGS) -c $< -o"$@"
# Create output directory
$(OutRootDir)/$(ReleaseDir) $(OutRootDir)/$(DebugDir) $(INSTDIR):
-$(mkdir_CMD) $@
# Create the executable
# Multiple targets [https://www.gnu.org/software/make/manual/html_node/Multiple-Targets.html]
$(OutRootDir)/$(ReleaseDir)/$(EXEC_main): $(OBJ_C_Release)
$(OutRootDir)/$(DebugDir)/$(EXEC_main): $(OBJ_C_Debug)
$(OutRootDir)/$(ReleaseDir)/$(EXEC_main) $(OutRootDir)/$(DebugDir)/$(EXEC_main):
$(LD) $^ -o$@
不确定是否有人会遇到像我这样的问题,但我会分享我的设置。 我使用中央 proj.pri 文件来存储常规设置。我在每个子目录中都有 PKG.pro,它已经设计用于调试模式。因此,当我尝试构建调试和发布时,我不想修改每个子目录中的每个 PKG.pro 。我也加了同样的
DESTDIR = $${SOMEOTHERPATH}
release: DESTDIR = $${DESTDIR}/release
debug: DESTDIR = $${DESTDIR}/debug
OBJECTS_DIR = $$DESTDIR/.obj
MOC_DIR = $$DESTDIR/.moc
RCC_DIR = $$DESTDIR/.qrc
UI_DIR = $$DESTDIR/.ui
这不起作用,因为在每个子目录中,DESTDIR 将再次评估。它结束了双重调试或发布。为了避免这种情况,您必须仅使用一个 DESTDIR 集,然后在每个子目录中,您可以包含此 proj.pri 文件。这样,您就不需要编写一个 DIR 设置。 并且需要“qmake CONFIG=debug”或“qmake CONFIG=release”来构建调试或发布。 谁有更好的解决方案,请分享。