未捕获的引用错误:$hxClasses 未在 Haxe js 项目中定义

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我遇到了一个问题,我在 Haxe IRC 频道上讨论过,但无法找到解决方案。这似乎是编译器的一个错误。

这是 Haxe 代码:

package;

import js.Lib;
import js.three.Three;
import haxe.Timer;

class Main {    

    public var timer:Timer;
    public var renderer:WebGLRenderer;
    public var scene:Scene;
    public var camera:PerspectiveCamera;

    public function new() {

        timer = new Timer(30);

        var w = Lib.window.innerWidth;
        var h = Lib.window.innerHeight;

        scene = new Scene();

        // create a red cube
        var material = new MeshLambertMaterial({color:0xff0000});
        var geometry = new CubeGeometry(50, 50, 50, 1, 1, 1, material, null);
        var cube = new Mesh(geometry, new MeshFaceMaterial());
        cube.position.set(0, 100, 0);
        scene.add(cube);
        // add some light
        var pointLight = new PointLight(0xffffff, 1, 0);
        pointLight.position.set(10, 50, 130);
        scene.add(pointLight);
        // and a camera
        camera = new PerspectiveCamera(70, w/h, 1, 1000);
        camera.position.z = 500;
        scene.add(camera);
        // setup renderer in the document
        renderer = new WebGLRenderer(null);
        renderer.setSize(w, h);

        Lib.document.body.appendChild(renderer.domElement);

        untyped Lib.window.onload = onLoad;
    }

    public function onLoad() {

        timer.run = function(){

            renderer.render(scene, camera, null, null);
        }
    }


    public static function main() {
        new Main();
    }


}

解决方案是让编译器将以下内容添加到它创建的 JS 文件的开头。

var $_, $hxClasses = $hxClasses || {},

现在 JS 文件中的第一行看起来像这样

$estr = function() { return js.Boot.__string_rec(this,''); }

除了在编译后手动添加该行之外,不确定需要做什么来解决此问题或可能的解决方法?

javascript haxe
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发现问题 - Three.js 中有 Date.hx 和 Timer.hx 文件(旧版本)删除它们并且它可以工作(在我的 win 安装上它位于 c:\Motion-Twin\haxe\lib hree,js ,2 ,46\ 和 c:\Motion-Twin\haxe\lib hee,js ,2,46\haxe)

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