我试图弄清楚如何在变量中存储零件的大小。
这是我的脚本:
while wait() do
local Intval = game.ReplicatedStorage.SizeNumb.Value
script.Parent.Size = Intval
end
我收到的输出是
Workspace.Part.Script:12: bad argument #3 to 'Size' (Vector3 expected, got number)
您需要像这样分配Vector3值:
script.Parent.Size = Vector3.new(1, 2, 3)