我将制作一个游戏,让用户检测两个图像的不同区域。 这两张图片有一些不同的区域,而且看起来都一样,所以用户应该找出来。
所以我想比较两个不同的位图图像并检测不同的区域。
有人可以给我提示吗? 我必须使用画布吗?
我正在用 HTML5、javascript 制作这个游戏......
首先,将每个图像绘制到画布上
var img1 = (your first image),
img2 = (your second image),
ctx1 = document.createElement('canvas').getContext('2d'),
ctx2 = document.createElement('canvas').getContext('2d');
ctx1.canvas.width = img1.width;
ctx2.canvas.width = img2.width;
ctx1.canvas.height = img1.height;
ctx2.canvas.height = img2.height;
ctx1.drawImage(img1, 0, 0);
ctx2.drawImage(img2, 0, 0);
然后,获取每个img的图像数据
var data1 = ctx1.getImageData(0, 0, img1.width, img1.height);
var data2 = ctx2.getImageData(0, 0, img2.width, img2.height);
最后,比较(假设 img1 和 img2 尺寸相同)
var different = [];
for (var y=0; y<img1.height; y++){
for (var x=0; x<img1.width; i++){
var pos = (x * 4) + (y * (img.width * 4));
for (var i=0; i<4; i++){
if (data1[pos + i] != data2[pos + i]){
different.push({x: x, y: y});
}
}
}
}
这将为您提供两个图像之间不同的所有像素的 x、y 坐标数组。
您需要以某种方式从图像中获取 RGB 值并进行比较。你可以参考openCV库来看看图像处理是如何完成的。
或者您可以设计一个嵌入网页的小程序。 Java 将提供类来操作 RGB 值。
反转一张图像的颜色并与其他图像叠加。取绝对差异并检查您得到差异的像素。
JavaScript 无法检查图片中的像素。 这就是为什么颜色选择器只适用于 div(它们读出背景颜色)