Firefox 和 Chrome 中模糊效果的渲染存在差异。
对于一些小值,例如
filter: blur(30px)
Chrome 和 Firefox 会产生几乎相同的高斯模糊。
但是对于像
filter: blur(200px)
这样的大值,这些浏览器有非常明显的差异。
以下是 4 个图像中的示例:(左为 FF,右为 Chrome)
(显示的网站是 https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/CSS/filter-function 我在开发工具中将滑块的最大值编辑为 200)
0px模糊:相同
30px 模糊:相同
100px 模糊:相同
200px 模糊:不同
看起来 Firefox 只在原始尺寸内应用模糊,而 Chrome 则扩大了模糊应用区域并从外到内泄漏“白色”。但这种观察可能是错误的。
我对SO的问题是“如何在跨浏览器中获得一致的模糊效果?”
Firefox 将 css 模糊滤镜限制为 100dp(设备像素)或 300px,具体取决于它是通过硬件还是软件渲染应用,这取决于用户的硬件。 这是因为高斯模糊效果对性能有影响。更多信息:https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=1530810
Chrome 也有限制,我认为是 500px。
但是,如果您想超越该限制并忽略任何性能问题,您可以在画布元素内实现高斯模糊效果。例如通过此 WebGL 着色器:https://github.com/Jam3/glsl-fast-gaussian-blur 无论性能影响如何,这都会让您获得一致的外观。