我正在解决这个问题:
给定一个具有顶点 A、B、C 和 D 的四面体。一只蚂蚁站在顶点 D 处。蚂蚁不会闲着。它将沿着四面体的某些边缘不断从一个顶点移动到另一个顶点。你的任务是计算蚂蚁从初始顶点 D 到自身的路径数,正好是 n 步。
所以对于输入 2 输出 : 3
我能够按照以下方式使用递归轻松解决这个问题。但对于大输入(例如 15)来说,由于其时间复杂度,它似乎效率不高。
这可以通过动态编程来解决,但我在当前的方法中没有看到任何记忆范围。也许我需要改变方法。非常感谢任何帮助。
我想用递归+记忆来解决它
var count = 0;
function recursion(n, arr=['d']){
if(n <=1) return 0;
if(arr.length === n+1 && arr[arr.length-1] ==='d'){
console.log(arr.join(" -> "))
count++;
return;
}
if(arr.length > n+1) return;
for(let el of ['a', 'b', 'c', 'd']){
if(arr[arr.length-1] != el){
recursion(n, [...arr, el]);
}
}
}
recursion(3)
console.log(count);
你确实可以在这里使用记忆功能。
首先我们来分析一下递归关系。
定义:
𝑆𝑛 是从顶点到自身的长度为 𝑛 的路径数。
𝐷𝑛 是从一个顶点到选定的不同 的长度为𝑛 的路径数。我们选择哪个目标顶点并不重要,因为四面体是完全对称的。
现在递归关系:
要递归地获取到原始顶点 (𝑆𝑛) 的长度为 𝑛 的路径数,您可以从三个邻居中选择一个邻居,然后计算从那里回到起始顶点的(较短)路径的数量,即由𝐷给出。所以:
𝑆𝑛 = 3𝐷𝑛−1
要递归地获取到不同顶点(𝐷𝑛)的长度为𝑛的路径数,您可以选择that邻居并计算从那里到自身的(较短)路径的数量,或者您可以选择其他两个邻居之一,并计算从那里到目标顶点的(较短)路径的数量。所以:
𝐷𝑛 = 𝑆𝑛−1 + 2𝐷𝑛−1
后一个方程可以通过替换到这个方程来展开:
𝐷𝑛 = 3𝐷𝑛−2 + 2𝐷𝑛−1
当我们引用 𝑛−2 时,我们需要至少两个基本情况:
由于𝐷有一个很好的递归关系,我们可以首先实现一个函数,返回从一个顶点到另一个顶点的路径数。然后使用第一个递归关系将原始查询(指向 same 顶点的路径数)转换为该问题:
// Memoize the number of paths from one vertex to a different one
const memo = new Map().set(0, 0).set(1, 1);
function numPathsToOther(size) {
if (!memo.has(size)) {
memo.set(size, 3*numPathsToOther(size-2) + 2*numPathsToOther(size-1));
}
return memo.get(size);
}
function numPathsToSelf(size) {
return size ? 3 * numPathsToOther(size - 1) : 1;
}
// Demo runs for the first few path-sizes:
for (let i = 0; i <= 10; i++) {
console.log(i, numPathsToSelf(i));
}