AIR NativeProcess standardInput无法连接到应用。

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我正在编写一个AIR应用程序,启动一个C#控制台应用程序,它们需要进行通信。 我想使用标准输入标准输出来实现这个功能,但是我似乎无法让它工作。

当C#应用程序从标准输入中获得输入时,它应该通过标准输出将其发送回来,如果它收到 "exit",那么它就会退出。 我可以从命令行进行测试,它可以正确工作。 当我从AIR发送一个字符串时,我没有从C#应用程序中得到任何响应。

当我启动C#应用程序时,我正在发送一个参数,我确实从中得到了响应,所以我的AIR应用程序至少能够从标准输出中接收消息,只是标准输入不起作用。 当我通过standardInput从AIR发送消息时,当我发送keycode时,我得到一个进度事件,bytesLoaded = 3,当我发送 "exit "命令时,bytesLoaded = 5。

下面是C#代码。

static void Main(string[] args)
{
    if (args.Length > 0)
    {
        Console.WriteLine(args[0]);
    }
    while (true)
    {
        string incoming = Console.ReadLine();
        string outgoing = "received: " + incoming;
        Console.WriteLine(outgoing);
        if (incoming == "exit")
            return;
    }
}

这里是AS3代码

private function init(e:Event=null):void {
    this.removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
    NativeApplication.nativeApplication.addEventListener(Event.EXITING, onAppClose);

    var info:NativeProcessStartupInfo = new NativeProcessStartupInfo();
    var file:File = File.applicationDirectory.resolvePath("test.exe");
    info.executable = file;

    process = new NativeProcess();
    info.arguments.push("native process started");
    process.addEventListener(ProgressEvent.STANDARD_OUTPUT_DATA, onOutputData);
    process.addEventListener(ProgressEvent.STANDARD_ERROR_DATA, onErrorData);
    process.addEventListener(ProgressEvent.STANDARD_INPUT_PROGRESS, onInputProgress);
    process.addEventListener(Event.STANDARD_OUTPUT_CLOSE, onOutputClose);
    process.addEventListener(Event.STANDARD_ERROR_CLOSE, onErrorClose);
    process.addEventListener(IOErrorEvent.STANDARD_ERROR_IO_ERROR, onIOError);
    process.addEventListener(IOErrorEvent.STANDARD_INPUT_IO_ERROR, onIOError);
    process.addEventListener(IOErrorEvent.STANDARD_OUTPUT_IO_ERROR, onIOError);
    stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_UP, onKeyUp);

    process.start(info);
}

private function onKeyUp(e:KeyboardEvent):void {
    if (e.keyCode == Keyboard.ESCAPE) 
        process.standardInput.writeUTFBytes("exit\n");
    else {
        var msg:String = e.keyCode + "\n";
        process.standardInput.writeUTFBytes(msg);
    }
}

private function onOutputData(e:ProgressEvent):void {
    var data:String = process.standardOutput.readUTFBytes(process.standardOutput.bytesAvailable); 
    trace("Got: ", data); 
}
c# air
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几个月前,我遇到了这个问题,但我从来没有解决它,因为我只是用命令行参数代替。我刚刚回到这个问题上,因为我很想知道是怎么回事。

我现在发现,针对.NET 3.5或更早的版本,它可以像我预期的那样工作。切换回v4.0,我在stdin上什么都没有得到。我不太确定问题出在哪里,但如果你能用v3.5解决,那么它可能是你的一个解决方案。


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如果除了我之外还有人还在使用Adobe AIR和C#控制台应用程序,这里有一个解决问题的方法。

就像 @tom-makin 在 "Adobe AIR "中指出的那样。连答你需要创建另一个运行在.NET 3.5上的控制台应用程序,然后打开你的新的.NET控制台应用程序并将输入传递给它。这是我对这样一个应用程序的看法。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics;
using System.Threading;

namespace StdInPiper
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            // Remove the first arg from args, containing the newer .NET exePath.
            string exePath = args[0];
            var tempArgs = new List<string>(args);
            tempArgs.RemoveAt(0);
            string argsLine = "";
            foreach (string arg in tempArgs)
            {
                argsLine = argsLine + " " + arg;
            }
            argsLine = argsLine.Trim();

            var process = new Process();            
            process.EnableRaisingEvents = true;

            process.StartInfo.UseShellExecute = false;            
            process.StartInfo.RedirectStandardOutput = true;
            process.StartInfo.RedirectStandardError = true;
            process.StartInfo.RedirectStandardInput = true;
            process.StartInfo.Arguments = argsLine;
            process.StartInfo.FileName = exePath;

            process.OutputDataReceived += (sender, eventArgs) =>
            {
                Console.Write(eventArgs.Data);
            };

            process.ErrorDataReceived += (sender, eventArgs) =>
            {
                Console.Error.Write(eventArgs.Data);
            };

            process.Exited += (sender, eventArgs) =>
            {
                process.CancelOutputRead();
                process.CancelErrorRead();
                Environment.Exit(Environment.ExitCode);
            };

            process.Start();            
            process.BeginOutputReadLine();
            process.BeginErrorReadLine();                        

            while (true)
            {
                Thread.Sleep(20);
                string line = Console.ReadLine();
                if (line != null)
                {
                    process.StandardInput.WriteLine(line);
                }
            }            
        }
    }
}
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