我试图将种子设置为c ++ std :: default_random_engine:
#include<random>
#include<time.h>
#include<iostream>
using namespace std;
void print_rand();
int main() {
for (int i{0}; i < 20; ++i) {
print_rand();
}
return 0;
}
void print_rand() {
default_random_engine e;
e.seed(time(0));
cout << e() << endl;
}
似乎打印的数字是相同的,我怎么能设置种子根据时间生成随机数?
作为@ P.W。说,你应该只播种一次。该方向的最小变化是使用静态变量,并将种子赋予构造函数:
#include<random>
#include<time.h>
#include<iostream>
void print_rand();
int main() {
for (int i{0}; i < 20; ++i) {
print_rand();
}
return 0;
}
void print_rand() {
static std::default_random_engine e(time(0));
cout << e() << endl;
}
您必须只播种一次而不是每次调用该函数。然后你会得到不同的价值观。我将把功能移到main()
来证明这一点。
#include<random>
#include<time.h>
#include<iostream>
int main() {
std::default_random_engine e;
e.seed(time(0));
for (int i{0}; i < 20; ++i) {
std::cout << e() << std::endl;
}
return 0;
}