今天我在 C++ 中捕获异常时遇到了一个奇怪的行为,有人可以向我解释一下吗?代码片段
#include <iostream>
#include <string>
#include <exception>
int main() {
try {
std::stod("notanumber");
} catch (const std::invalid_argument&) {
std::cerr << "std::invalid_argument" << std::endl;
} catch (const std::out_of_range&) {
std::cerr << "std::out_of_range" << std::endl;
} catch (const std::exception&) {
std::cerr << "Caught by ancestor" << std::endl;
} catch (...) {
auto ptr = std::current_exception();
auto type = __cxxabiv1::__cxa_current_exception_type();
std::cerr << type->name() << std::endl;
std::cerr << "..." << std::endl;
}
return 0;
}
写入输出
St16invalid_argument
...
环境详情
C++ 14, disabled RTTI
Clang 13.1.6 arm64-apple-darwin-21.6.0
macOS Monterey 12.6
我希望在第一个 catch 块上捕获异常
更新。即使是最简单的捕获对我来说对环境也不起作用
try {
std::stod("notanumber");
} catch (const std::invalid_argument&) { // not caught
std::cerr << "std::invalid_argument" << std::endl;
}
C++ 异常处理依赖于 RTTI,其原因与dynamic_cast 依赖于 RTTI 的原因相同。当抛出异常时,堆栈将被展开,并且实现会搜索匹配的异常处理程序。
对于 apple clang 默认使用的 libc++,确定处理程序是否匹配是通过
can_catch
来完成的,这是 type_info 对象上的虚拟方法。确定两个类类型信息结构是否匹配涉及其他检查:检查 type_info.name() 和dynamic_cast。