我正在尝试使用 onclick 事件创建一个非常简单的宾果游戏。
目前我正在使用两个变量,一个用于字母,一个用于数字,然后将它们整理成一个新变量并显示在页面上。
是否可以将此值添加到另一个变量,然后 if..else.. 函数检查是否已调用该组合,如果已调用,它将在 onclick 事件中选择不同的组合?
<button onclick="myForEach();"> Click me </button>
下面是我目前使用的js代码:
function myForEach(){
/*letter variable and get a letter*/
var letters = ["A", "B", "D", "E", "G", "H", "I", "J", "K", "N", "O", "S", "T", "U", "V", "W", "X", "Z"];
getLetter = letters[Math.floor(Math.random() * letters.length)];
/*number variable and get a number*/
numbers = ["1", "2", "3", "4", "5", "6"];
getNumber = numbers[Math.floor(Math.random() * numbers.length)];
/*call bingo*/
bingo = getLetter + getNumber
/*display value*/
document.getElementById("demo").innerHTML = bingo;
};
提前致谢!
我还没有尝试过任何东西,因为我不确定这是否可行,而且我对 JS 不是很好!
如果我很好地理解您的问题,您可以将宾果值存储在一个数组中,对于您测试的每个新宾果值是否在数组中。
let arBingo = [];
function myForEach() {
/*letter variable and get a letter*/
var letters = ["A", "B", "D", "E", "G", "H", "I", "J", "K", "N", "O", "S", "T", "U", "V", "W", "X", "Z"];
getLetter = letters[Math.floor(Math.random() * letters.length)];
/*number variable and get a number*/
numbers = ["1", "2", "3", "4", "5", "6"];
getNumber = numbers[Math.floor(Math.random() * numbers.length)];
/*call bingo*/
bingo = getLetter + getNumber
/*display value*/
document.getElementById("demo").innerHTML = bingo;
if (!arBingo.includes(bingo)) {
arBingo.push(bingo);
}
console.log(arBingo);
}
<div id="demo"></div>
<button onclick="myForEach();"> Click me </button>