Android的 - 从字节播放MP3 []

问题描述 投票:30回答:6

我有一个字节[](从服务中下载),我的MP3文件,我想发挥它我的设备类似上你可以怎么玩的文件:

MediaPlayer mp = new MediaPlayer();
mp.setDataSource(PATH_TO_FILE);
mp.prepare();
mp.start();

但我似乎无法找到一个方法来做到这一点。我不会介意保存文件到手机,然后播放。我怎样才能播放的文件,或下载然后播放?

android bytearray mp3 audio-player
6个回答
73
投票

OK,感谢所有的你,但我需要从字节[]播放MP3,因为我得到从.NET Web服务(不希望动态生成的MP3存储在服务器上)。

到底 - 有“陷阱”中扮演简单的MP3数...这里是任何代码,谁需要它:

private MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer();
private void playMp3(byte[] mp3SoundByteArray) {
    try {
        // create temp file that will hold byte array
        File tempMp3 = File.createTempFile("kurchina", "mp3", getCacheDir());
        tempMp3.deleteOnExit();
        FileOutputStream fos = new FileOutputStream(tempMp3);
        fos.write(mp3SoundByteArray);
        fos.close();

        // resetting mediaplayer instance to evade problems
        mediaPlayer.reset();

        // In case you run into issues with threading consider new instance like:
        // MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer();                     

        // Tried passing path directly, but kept getting 
        // "Prepare failed.: status=0x1"
        // so using file descriptor instead
        FileInputStream fis = new FileInputStream(tempMp3);
        mediaPlayer.setDataSource(fis.getFD());

        mediaPlayer.prepare();
        mediaPlayer.start();
    } catch (IOException ex) {
        String s = ex.toString();
        ex.printStackTrace();
    }
}

编辑:我已经4年多前写了这个答案 - 自话,显然很多事情都变了。参见如何重用的MediaPlayer实例Justin的评论。另外,我不知道是否.deleteOnExit()会为你现在的工作 - 随时提出改进,使临时文件不要堆放。


14
投票

我发现我的编码MP3文件的为Base64一个简单的解决方案(我已经收到来自一个RESTful API服务编码的数据),然后创建一个URL对象。我的Android 4.1进行了测试。

public void PlayAudio(String base64EncodedString){
        try
        {
            String url = "data:audio/mp3;base64,"+base64EncodedString; 
            MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer();
            mediaPlayer.setDataSource(url);
            mediaPlayer.prepare();
            mediaPlayer.start();
        }
        catch(Exception ex){
            System.out.print(ex.getMessage());
        }
    }

10
投票

正在启动Android棉花糖(版本代码23),有新的API,这将使这一切成为可能。

MediaPlayer.setDataSource(android.media.MediaDataSource)

您可以提供MediaDataSource的自定义实现,敷一个byte []。基本实现如下。

import android.annotation.TargetApi;
import android.media.MediaDataSource;
import android.os.Build;
import java.io.IOException;


@TargetApi(Build.VERSION_CODES.M)
public class ByteArrayMediaDataSource extends MediaDataSource {

    private final byte[] data;

    public ByteArrayMediaDataSource(byte []data) {
        assert data != null;
        this.data = data;
    }
    @Override
    public int readAt(long position, byte[] buffer, int offset, int size) throws IOException {
        System.arraycopy(data, (int)position, buffer, offset, size);
        return size;
    }

    @Override
    public long getSize() throws IOException {
        return data.length;
    }

    @Override
    public void close() throws IOException {
        // Nothing to do here
    }
}

5
投票

不知道的ByteArray /字节流,但如果你有从服务的URL,你可以尝试通过调用设置数据源到网络URI

setDataSource(Context context, Uri uri)

API docs


1
投票

错误代码:

 MediaPlayer mp = new MediaPlayer();
 mp.setDataSource(PATH_TO_FILE);
 mp.prepare();
 mp.start();

正确的代码:

 MediaPlayer mp = new MediaPlayer();
 mp.setDataSource(PATH_TO_FILE);
 mp.setOnpreparedListener(this);
 mp.prepare();

//Implement OnPreparedListener 
OnPrepared() {
    mp.start();
 }

见API演示..


1
投票

如果你的目标API 23以上,创建这样一个类

class MyMediaDataSource(val data: ByteArray) : MediaDataSource() {

override fun readAt(position: Long, buffer: ByteArray, offset: Int, size: Int): Int {

    if (position >= data.size) return -1 // -1 indicates EOF 

    val endPosition: Int = (position + size).toInt()
    var size2: Int = size
    if (endPosition > data.size)
        size2 -= endPosition - data.size

    System.arraycopy(data, position.toInt(), buffer, offset, size2)
    return size2
}

override fun getSize(): Long {
    return data.size.toLong()
}

override fun close() {}

}

并使用这样的

val mediaSource = MyMediaDataSource(byteArray)
MediaPlayer().apply {
    setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC)
    setDataSource(mediaSource)
    setOnCompletionListener { release() }
    prepareAsync()
    setOnPreparedListener { start() }
}

学分krishnakumarp的回答以上,并this article

© www.soinside.com 2019 - 2024. All rights reserved.