我有一个字节[](从服务中下载),我的MP3文件,我想发挥它我的设备类似上你可以怎么玩的文件:
MediaPlayer mp = new MediaPlayer();
mp.setDataSource(PATH_TO_FILE);
mp.prepare();
mp.start();
但我似乎无法找到一个方法来做到这一点。我不会介意保存文件到手机,然后播放。我怎样才能播放的文件,或下载然后播放?
OK,感谢所有的你,但我需要从字节[]播放MP3,因为我得到从.NET Web服务(不希望动态生成的MP3存储在服务器上)。
到底 - 有“陷阱”中扮演简单的MP3数...这里是任何代码,谁需要它:
private MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer();
private void playMp3(byte[] mp3SoundByteArray) {
try {
// create temp file that will hold byte array
File tempMp3 = File.createTempFile("kurchina", "mp3", getCacheDir());
tempMp3.deleteOnExit();
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(tempMp3);
fos.write(mp3SoundByteArray);
fos.close();
// resetting mediaplayer instance to evade problems
mediaPlayer.reset();
// In case you run into issues with threading consider new instance like:
// MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer();
// Tried passing path directly, but kept getting
// "Prepare failed.: status=0x1"
// so using file descriptor instead
FileInputStream fis = new FileInputStream(tempMp3);
mediaPlayer.setDataSource(fis.getFD());
mediaPlayer.prepare();
mediaPlayer.start();
} catch (IOException ex) {
String s = ex.toString();
ex.printStackTrace();
}
}
编辑:我已经4年多前写了这个答案 - 自话,显然很多事情都变了。参见如何重用的MediaPlayer实例Justin的评论。另外,我不知道是否.deleteOnExit()会为你现在的工作 - 随时提出改进,使临时文件不要堆放。
我发现我的编码MP3文件的为Base64一个简单的解决方案(我已经收到来自一个RESTful API服务编码的数据),然后创建一个URL对象。我的Android 4.1进行了测试。
public void PlayAudio(String base64EncodedString){
try
{
String url = "data:audio/mp3;base64,"+base64EncodedString;
MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer();
mediaPlayer.setDataSource(url);
mediaPlayer.prepare();
mediaPlayer.start();
}
catch(Exception ex){
System.out.print(ex.getMessage());
}
}
正在启动Android棉花糖(版本代码23),有新的API,这将使这一切成为可能。
MediaPlayer.setDataSource(android.media.MediaDataSource)
您可以提供MediaDataSource的自定义实现,敷一个byte []。基本实现如下。
import android.annotation.TargetApi;
import android.media.MediaDataSource;
import android.os.Build;
import java.io.IOException;
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.M)
public class ByteArrayMediaDataSource extends MediaDataSource {
private final byte[] data;
public ByteArrayMediaDataSource(byte []data) {
assert data != null;
this.data = data;
}
@Override
public int readAt(long position, byte[] buffer, int offset, int size) throws IOException {
System.arraycopy(data, (int)position, buffer, offset, size);
return size;
}
@Override
public long getSize() throws IOException {
return data.length;
}
@Override
public void close() throws IOException {
// Nothing to do here
}
}
不知道的ByteArray /字节流,但如果你有从服务的URL,你可以尝试通过调用设置数据源到网络URI
setDataSource(Context context, Uri uri)
见API docs。
错误代码:
MediaPlayer mp = new MediaPlayer();
mp.setDataSource(PATH_TO_FILE);
mp.prepare();
mp.start();
正确的代码:
MediaPlayer mp = new MediaPlayer();
mp.setDataSource(PATH_TO_FILE);
mp.setOnpreparedListener(this);
mp.prepare();
//Implement OnPreparedListener
OnPrepared() {
mp.start();
}
见API演示..
如果你的目标API 23以上,创建这样一个类
class MyMediaDataSource(val data: ByteArray) : MediaDataSource() {
override fun readAt(position: Long, buffer: ByteArray, offset: Int, size: Int): Int {
if (position >= data.size) return -1 // -1 indicates EOF
val endPosition: Int = (position + size).toInt()
var size2: Int = size
if (endPosition > data.size)
size2 -= endPosition - data.size
System.arraycopy(data, position.toInt(), buffer, offset, size2)
return size2
}
override fun getSize(): Long {
return data.size.toLong()
}
override fun close() {}
}
并使用这样的
val mediaSource = MyMediaDataSource(byteArray)
MediaPlayer().apply {
setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC)
setDataSource(mediaSource)
setOnCompletionListener { release() }
prepareAsync()
setOnPreparedListener { start() }
}
学分krishnakumarp的回答以上,并this article