我陷入了用 C++Builder 创建目录的困境。如果你检查这个here和here,我会找到适合我的案例的示例,但是当我尝试使用它们时,它们都不适合我!例如,以下创建目录的代码,其中已定义
edSourcePath->Text
值。
不幸的是,文档不完整。
try
{
/* Create directory to specified path */
TDirectory::CreateDirectory(edSourcePath->Text);
}
catch (...)
{
/* Catch the possible exceptions */
MessageDlg("Incorrect path", mtError, TMsgDlgButtons() << mbOK, NULL);
return;
}
错误消息显示
TDirectory
不是类或命名空间。
还有一个问题,如何通过
CreateDirectory(edSourcePath->Text)
传递源路径和目录名?
您看到的是编译时错误,而不是运行时错误。编译器找不到
TDirectory
类的定义。您需要 #include
定义 TDirectory
的头文件,例如:
#include <System.IOUtils.hpp> // <-- add this!
try
{
/* Create directory to specified path */
TDirectory::CreateDirectory(edSourcePath->Text);
// or, if either DELPHIHEADER_NO_IMPLICIT_NAMESPACE_USE or
// NO_USING_NAMESPACE_SYSTEM_IOUTILS is defined, you need
// to use the fully qualified name instead:
//
// System::Ioutils::TDirectory::CreateDirectory(edSourcePath->Text);
}
catch (const Exception &e)
{
/* Catch the possible exceptions */
MessageDlg("Incorrect path.\n" + e.Message, mtError, TMsgDlgButtons() << mbOK, NULL);
return;
}
但请注意,仅当输入
TDirectory::CreateDirectory()
不是有效的格式化路径时,String
才会引发异常。如果实际目录创建失败,它不会引发异常。事实上,无法用 TDirectory::CreateDirectory()
本身来检测该情况,您必须事后用 TDirectory::Exists()
检查:
#include <System.IOUtils.hpp>
try
{
/* Create directory to specified path */
String path = edSourcePath->Text;
TDirectory::CreateDirectory(path);
if (!TDirectory::Exists(path))
throw Exception("Error creating directory");
}
catch (const Exception &e)
{
/* Catch the possible exceptions */
MessageDlg(e.Message, mtError, TMsgDlgButtons() << mbOK, NULL);
return;
}
否则,
TDirectory::CreateDirectory()
只是System::Sysutils::ForceDirectories()
的验证包装器,它有一个bool
返回值。因此,您可以直接调用该函数:
#include <System.SysUtils.hpp>
/* Create directory to specified path */
if (!ForceDirectories(edSourcePath->Text)) // or: System::Sysutils::ForceDirectories(...), if needed
{
MessageDlg("Error creating directory", mtError, TMsgDlgButtons() << mbOK, NULL);
return;
}
现在这很奇怪!... 我到处寻找我的 IOUtils,但我只能找到(对于我安装的 Borland BCB v 4(是的,v4 抱歉))一个名为“sysutils.hpp”的文件 在 C: Program Files (x86) Borland CBuilder4 Include Vcl 目录中...在其中我从 createdir 的文本搜索中找到了一个条目,因此...
`extern PACKAGE bool __fastcall CreateDir(const AnsiString Dir);`
我放置了一个按钮单击事件......
void __fastcall TForm1::Button2Click(TObject *Sender) { CreateDir("Big"); }
这在当前目录中创建了一个名为“Big”的目录!
凯文(铁巫师)