我有一个像这样的简单类,它实现了
IDisposable
,因此它受到了CA1816:正确调用GC.SuppressFinalize:
public class A : IDisposable
{
// ...
int foo
public A()
{
SomeObj.SomeEvent += DoSomething;
}
public void Dispose()
{
SomeObj.SomeEvent -= DoSomething;
}
}
将A.Dispose()改为调用GC.SuppressFinalize(object)。这将防止引入终结器的派生类型需要重新实现“IDisposable”来调用它。
现在我已经阅读了this,this和this,但我仍然不明白那到底是什么(下面有更多解释)。所以我的问题是:
如果我不明白它是什么,我是否应该总是将
GC.SuppressFinalize(object)
添加到我的 Dispose
方法中?
我什么时候应该不这样做并只是抑制警告?
添加更多上下文:我仍然不明白
SuppressFinalize
在做什么。我知道我已经在 Dispose
中处置了 some资源(示例中的事件处理程序,或
IDisposable
资源等),但是像 int foo
这样的变量仍然需要清理呢?那么“这将阻止引入终结器的派生类型需要重新实现”的警告部分又如何呢?
终结器或析构函数是 C++ 的遗产,但在 C# 中,它延长了 GC 收集对象所需的时间。
不必要的终结器,包括空终结器、仅调用基类终结器的终结器或仅调用有条件发出的方法的终结器,会导致不必要的性能损失。
当你使用dispose模式时,你不再需要使用终结器来释放资源。
GC.SuppressFinalize
的方法是告诉GC忽略目标的终结器,像普通对象一样收集它,从而提高GC的性能。如果你不调用这个方法,你就失去了使用 dispose 模式的意义,所以总是添加它是一个很好的做法。
我很困惑,因为我的班级里没有这样的东西,但仍然收到警告。
是的,你的类没有终结器,但你不能保证它的子类也没有。请注意,此分析不会在密封类中报告(根据我的测试,内部/私有类也不会)。