使用Result在控制流中产生副作用的推荐方法是什么?

问题描述 投票:0回答:1

Result::and_then()非常适合编写控制流程。

fn some_fn() -> Result<String, Error> {
    Ok("Yay".to_string())
}
some_fn()
    .and_then(|value| some_other_fn())
    .and_then(|some_other_value| /* ... */)

有时我们想要创建副作用并仍然传播发射的值。假设我们想在收到价值时打印价值:

some_fn()
    .and_then(|value| {
        println!("{}", &value);
        some_other_fn()
    })
    .and_then(|some_other_value| /* ... */)

有一个更好的方法吗?像Reactive Extensions' tap() operator这样的东西会很棒。

rust control-flow
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当你想要改变价值时,mapand_then是合适的。使用matchif let适用于副作用:

let r = some_fn();

if let Ok(v) = &r {
    println!("{}", v);
}

r.and_then(|_| some_other_fn())

也可以看看:

假设你只关心ResultOk的副作用...

您还可以创建扩展特征以将所需方法添加到Result。我主张称它为inspect,因为它是the parallel method on Iterator的名字。

trait InspectExt<T> {
    fn inspect<F>(self, f: F) -> Self
    where
        F: FnOnce(&T);
}

impl<T, E> InspectExt<T> for Result<T, E> {
    fn inspect<F>(self, f: F) -> Self
    where
        F: FnOnce(&T),
    {
        if let Ok(v) = &self {
            f(v)
        }
        self
    }
}
some_fn()
    .inspect(|v| println!("{}", v))
    .and_then(|_| some_fn())

也可以看看:

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