我在使用 Windows Meeting SDK 在 Zoom 中发送原始音频时遇到问题。
使用 zoom SDK 官方示例 作为起点,只要我的机器人加入通话,视频和屏幕共享就可以工作,但是,我遇到了音频问题 - 它似乎仅在取消静音按钮时才起作用手动按下,有没有办法让机器人加入后立即播放音频?
当我更新代码以允许机器人在打开音频的情况下加入时,它似乎仍然只在我将机器人静音然后取消静音时才播放音频。
我注意到代码中的这个
//TODO
注释,想知道是否有人能够解决这个问题 - https://github.com/tanchunsiong/MSDK_RawDataDemos/blob/50f292d5cc859d9931a084b67fff912a964e7d8f/SendAudioRawData/MSDK_SendAudioRawData.cpp# L61-L78
我的总体目标是从机器人发送音频,因此我对如何共享音频的其他想法持开放态度,如果可以作为屏幕共享或其他路线的一部分发送!
我是此示例代码的作者。顺便说一句,这不是 Zoom 的官方示例代码。我正在努力将这些示例纳入此处的官方示例代码https://github.com/zoom/meetingsdk-linux-raw-recording-sample,并且您共享的存储库正在开发中
我尝试过的方法之一是使用聊天事件处理程序来侦听特定命令并发送视频。您可能会发现有用的其他一些方法是使用用户加入时触发的事件处理程序来发送音频。
这可能取决于您的用例。
我在 https://devforum.zoom.us/ 上相当活跃 如果您对 Zoom SDK 有任何疑问,请标记我,我会尽力提供帮助。