[大家好,我现在遇到这个问题,当我尝试在iPhone上使用Adobe AIR IOS 22.0 Flash CS6发行游戏时,出现此错误“使用错误,错误的参数...包路径路径冲突
在我不确定是什么问题之前,一切工作都很好。在搜寻错误时,我发现一些论坛的人说他们有同样的问题,只需要删除bin文件夹?我不知道那是什么意思。我到处寻找一个bin文件夹。
我像这样将应用程序图标添加到XML中
<icon>
<image29x29>iconFolder/ios/AppIcon.appiconset/[email protected]</image29x29>
</icon>
然后在Flash CS6中,我将实际的Png添加到我的SWF和所有其他内容所在的“包含文件”部分中。
请提供任何帮助。谢谢。
我不敢相信我在问题发布数年后现在就添加了答案,以防万一将来对某人有所帮助。过去,我发生过几次这种情况,但最终还是想出了办法。这次,花了很多时间来记录解决方案,以便我可以将其重新找到堆栈,就可以了。顺便说一句,我在Adobe Animate CC18上,并发布到Air Desktop。首先,我将文件移动到一个更清洁的文件夹中,然后突然间,应用程序的图像图标会使构建失败。因此,我删除了它们,在另一个文件夹中创建了它们,然后从文件菜单转到ActionScript 3 for Air Desktop的发布页面,并浏览了图像。这次,Animate询问我是否要将它们复制到相对于根的位置,我对是。然后,中提琴!它像魅力一样运作。因此总而言之:假设您的应用程序名为“ ChatNow,图标位于ChatNow / icons / 16,32,48,128文件夹中。执行此操作>