CreateWindowEx 函数失败但 GetLastError() 返回 ERROR_SUCCESS

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我正在尝试使用本机 Windows 消息队列系统(没有 .NET)使用 C/C++ 创建一个简单的窗口。我按照 MSDN 教程编写了一些创建空窗口的基本代码:

void main()
    {
    HINSTANCE hinst;
    HWND hwndMain;
    WNDCLASSEX wnd;
    MSG msg;

    hinst = GetModuleHandle( NULL );
    memset( &wnd, 0, sizeof( wnd ) );
    wnd.cbSize = sizeof( wnd );
    wnd.lpszClassName = "MainWClass";
    wnd.lpfnWndProc = MainWProc;
    wnd.hInstance = hinst;
    int result = RegisterClassEx( &wnd );
    if( !result )
    {
        printf("RegisterClassEx error: %d\r\n", GetLastError() );
    }

    hwndMain = CreateWindowEx
        (
        0, //extended styles
        wnd.lpszClassName, //class name
        "Main Window", //window name
        WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_HSCROLL | WS_VSCROLL | WS_MINIMIZEBOX, //style tags
        CW_USEDEFAULT, //horizontal position
        CW_USEDEFAULT, //vertical position
        CW_USEDEFAULT, //width
        CW_USEDEFAULT, //height
        (HWND) NULL, //parent window
        (HMENU) NULL, //class menu
        (HINSTANCE) wnd.hInstance, //some HINSTANCE pointer
        NULL //Create Window Data?
        );

    if( !hwndMain )
    {
        printf("Oh shi- %d\n", GetLastError() );
    }
    ShowWindow( hwndMain, SW_SHOWDEFAULT );
    UpdateWindow( hwndMain );
}

当我运行/调试程序时,CreateWindowEx 返回 0,这意味着它失败了。这会触发错误消息“Oh shi- [error code]”。最令人困惑的部分是错误消息打印到控制台:

Oh shi- 0

GetLastError()返回的错误码为0,即ERROR_SUCCESS!

我完全不知所措;怎么了?我很困惑......

附言 我在 Windows 7 32 位上使用 Visual C++ Express 2010。我在别处写了一个 Windows 程序,但它在所有情况下都只返回 0。但是,如果有人想看它,我会很乐意展示它。

我已将我的 Visual C++ 项目的项目默认字符集更改为“未设置”。我不需要在我的东西前加上 L

编辑:添加 wnd.hInstance = hinst;

编辑:删除了不必要的 (WNDPROC) 演员表

编辑:为 RegisterClassEx 添加错误检查

事实证明,问题出在 Visual C++ Express 上(或者至少不是代码本身)。我将代码复制到另一个项目并且它有效。

c++ c winapi visual-c++ user-interface
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wnd.lpfnWndProc = (WNDPROC) MainWProc;

我们看不出你需要使用演员表的真正原因,但它很可疑。如果没有发现任何错误,Windows 会从 GetLastError() 返回 0。如果窗口过程被破坏,就会发生这种情况。比如这个:

LRESULT CALLBACK MainWProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    return 0;
}

Windows 发送 WM_NCCREATE 消息请求创建窗口。如果该消息未得到处理,则不会有窗口。而且没有错误。修正:

LRESULT CALLBACK MainWProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
   return DefWindowProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam);
}

根据需要调整以自定义窗口。只需确保为您不想自己处理的每条消息调用 DefWindowProc() 即可。并将 Petzold 放在手边,以避免简单的错误。并失去演员。


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所有现代版本的 Windows 在内部都使用 Unicode,默认情况下,Visual Studio 项目 #define

_UNICODE
/
UNICODE
,这会使您的应用程序链接到 Windows 标头的 Unicode 版本。

然而,当您将应用程序编译为 Unicode 时,字符(以及“字符串”)类型是不同的。而不是

char
,他们现在是
wchar_t
。这意味着您必须通过在字符串文字前加上
L
.

来显式声明字符串文字为长字符串

或者,Windows 标头将所有这些隐藏在宏后面,但它不再是必需的,因为 Windows 长期以来一直是 Unicode,而且不太可能改变。

除此之外,您在

WNDCLASSEX
结构的初始化中遗漏了几件事,例如
hInstance
成员。这些东西都必须完美设置,否则就会失败。同样,
RegisterClass(Ex)
CreateWindow(Ex)
函数必须传递与窗口类名称对应的 完全相同的字符串 值,否则它们会假设您在谈论两个不同的事物。错别字是不被原谅的!

我强烈建议您使用 Visual Studio 向导创建一个空白(但有效!)项目模板。

正确的样板代码是这样的:

#include <windows.h>
#include <tchar.h>

// Define these here to minimize typos, or preferably, load them from a
// resource file at the top of the main function
#define MYCLASSNAME    TEXT("MainWndClass")
#define MYWINDOWNAME   TEXT("Main Window")

// Global variable to keep track of your hInstance
HINSTANCE g_hInstance;

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
   // If you don't process any of the messages yourself, you
   // must pass them to DefWindowProc for default handling.
   return DefWindowProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam);
}

int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
                       LPTSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{     
    // Save the instance handle in a global variable.
    g_hInstance = hInstance;

    // Register your window class.
    // (A full-featured app will probably want to set additional members.)
    WNDCLASSEX wcex = {0};
    wcex.cbSize = sizeof(wcex);
    wcex.lpfnWndProc = WndProc;
    wcex.hInstance = hInstance;
    wcex.lpszClassName = MYCLASSNAME;
    if (!RegisterClassEx(&wcex))
    {
        MessageBox(NULL, TEXT("Call to RegisterClassEx failed!"), NULL, MB_OK);
        return 1;
    }

    // Create your main window.
    HWND hwndMain = CreateWindowEx(0, MYCLASSNAME, MYWINDOWNAME, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
                                   CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL,
                                   hInstance, NULL);
    if (!hwndMain)
    {
        MessageBox(NULL, TEXT("Call to CreateWindowEx failed!"), NULL, MB_OK);
        return 1;
    }

    // Show your main window.
    ShowWindow(hwndMain, nCmdShow);
    UpdateWindow(hwndMain);

    // Run the main message loop.
    BOOL bRetVal;
    MSG msg;
    while ((bRetVal = GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) != 0)
    {
        if (bRetVal == -1)
        {
            MessageBox(NULL, TEXT("Error encountered in message loop!"), NULL, MB_OK);
            return 1;
        }
        else
        {
            TranslateMessage(&msg);
            DispatchMessage(&msg);
        }
    }

    return (int) msg.wParam;
}

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我也有这个问题。尝试初始化窗口类的所有成员\属性。换句话说,设置剩余的成员。例如;


 //Initialize the window class.
 winclass.lpfnWndProc = WinProc1;
 winclass.hInstance = hInstance;
 winclass.hbrBackground = CreateSolidBrush(RGB(250,250,250));
 winclass.lpszClassName = "mwClass";
 winclass.lpszMenuName = NULL;
 winclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
 winclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
 winclass.style = CS_DBLCLKS | CS_OWNDC | \
            CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
 winclass.cbClsExtra = 0;
 winclass.cbWndExtra = 0;

希望这有帮助。


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我有同样的问题。

就我而言,只是我使用了没有管理员权限的 visual sutdio。 我发现在这种情况下我无法调试我的应用程序。 在没有管理员权限的调试模式下,CreateWindowEx 会像您一样返回 null,错误代码结果为 0。 但是如果你去你的构建目录,你可以使用你的应用程序(不是在调试模式下)。 因此,如果您也是这种情况,只需以管理员权限启动 visula studio 即可完成。

我认为几乎有一种方法可以使用具有管理员权限的visual studio调试模式,而无需每次都使用管理员密码启动visual stuido。我不知道该怎么做,但我认为这可能是可能的。


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在我的例子中,我不得不手动处理 WNC_NCCREATE。 DefWindowProc 为 WNC_NCCREATE 返回零,我修复了这个问题:

LRESULT CALLBACK MainWProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    if (uMsg == WNC_NCCREATE) 
        return true;
    return DefWindowProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam);
}
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