我是Qt的新手,当我尝试从“基础Qt开发”第7章编译和运行Qt程序时,请参阅
http://www.java2s.com/Code/Cpp/Qt/QGraphicsViewQGraphicsItemandQGraphicsScene.htm
#include <QApplication>
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsView>
#include <QGraphicsRectItem>
#include <QGLWidget>
QGraphicsItem *createItem( int x, QGraphicsScene *scene )
{
QGraphicsRectItem *rectItem = new QGraphicsRectItem( QRect( x+40, 40, 120, 120 ), 0, scene );
rectItem->setPen( QPen(Qt::black) );
rectItem->setBrush( Qt::gray );
QGraphicsRectItem *innerRectItem = new QGraphicsRectItem( QRect( x+50, 50, 45, 100 ), rectItem, scene );
innerRectItem->setPen( QPen(Qt::black) );
innerRectItem->setBrush( Qt::white );
QGraphicsEllipseItem *ellipseItem = new QGraphicsEllipseItem( QRect( x+105, 50, 45, 100 ), rectItem, scene );
ellipseItem->setPen( QPen(Qt::black) );
ellipseItem->setBrush( Qt::white );
return rectItem;
}
int main( int argc, char **argv )
{
QApplication app( argc, argv );
QGraphicsScene scene( QRect( 0, 00, 1000, 200 ) );
QGraphicsItem *item1 = createItem( 0, &scene );
QGraphicsItem *item2 = createItem( 200, &scene );
item2->translate( 300, 100 );
item2->rotate( 30 );
item2->translate( -300, -100 );
QGraphicsItem *item3 = createItem( 400, &scene );
item3->translate( 500, 100 );
item3->scale( 0.5, 0.7 );
item3->translate( -500, -100 );
QGraphicsItem *item4 = createItem( 600, &scene );
item4->translate( 700, 100 );
item4->shear( 0.1, 0.3 );
item4->translate( -700, -100 );
QGraphicsItem *item5 = createItem( 800, &scene );
item5->translate( 900, 100 );
item5->scale( 0.5, 0.7 );
item5->rotate( 30 );
item5->shear( 0.1, 0.3 );
item5->translate( -900, -100 );
QGraphicsView view;
view.setScene( &scene );
view.setViewport( new QGLWidget() );
view.show();
return app.exec();
}
我总是得到错误信息“错误:C2661:”QGraphicsRectItem :: QGraphicsRectItem“:”没有重载函数需要3个参数“。我一次又一次地尝试但是都一样。可以有人帮我解决这个问题吗?谢谢。
我使用的是Qt5.11.0和MSVC2017以及Windows 10 pro X64。
您采样的代码与Qt5不一致,更新后的翻译如下:
#include <QApplication>
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsView>
#include <QGraphicsRectItem>
#include <QOpenGLWidget>
static QGraphicsItem *createItem( int x, QGraphicsScene *scene )
{
QGraphicsRectItem *rectItem = new QGraphicsRectItem(QRectF( x+40, 40, 120, 120 ));
scene->addItem(rectItem);
rectItem->setPen(QPen(Qt::black));
rectItem->setBrush( Qt::gray );
QGraphicsRectItem *innerRectItem = new QGraphicsRectItem( QRect( x+50, 50, 45, 100 ), rectItem);
innerRectItem->setPen( QPen(Qt::black) );
innerRectItem->setBrush( Qt::white );
QGraphicsEllipseItem *ellipseItem = new QGraphicsEllipseItem( QRect( x+105, 50, 45, 100 ), rectItem);
ellipseItem->setPen( QPen(Qt::black) );
ellipseItem->setBrush( Qt::white );
return rectItem;
}
int main( int argc, char **argv )
{
QApplication app( argc, argv );
QGraphicsScene scene( QRect( 0, 00, 1000, 200 ) );
QGraphicsItem *item1 = createItem( 0, &scene );
QGraphicsItem *item2 = createItem( 200, &scene );
QTransform tr2;
tr2.translate( 300, 100 );
tr2.rotate( 30 );
tr2.translate( -300, -100 );
item2->setTransform(tr2);
QGraphicsItem *item3 = createItem( 400, &scene );
QTransform tr3;
tr3.translate( 500, 100 );
tr3.scale( 0.5, 0.7 );
tr3.translate( -500, -100 );
item3->setTransform(tr3);
QGraphicsItem *item4 = createItem( 600, &scene );
QTransform tr4;
tr4.translate( 700, 100 );
tr4.shear( 0.1, 0.3 );
tr4.translate( -700, -100 );
item4->setTransform(tr4);
QGraphicsItem *item5 = createItem( 800, &scene );
QTransform tr5;
tr5.translate( 900, 100 );
tr5.scale( 0.5, 0.7 );
tr5.rotate( 30 );
tr5.shear( 0.1, 0.3 );
tr5.translate( -900, -100 );
item5->setTransform(tr4);
QGraphicsView view;
view.setScene( &scene );
view.setViewport( new QOpenGLWidget() );
view.show();
return app.exec();
}
* .pro
QT += core gui widgets opengl
TEMPLATE = app
CONFIG += c++11
SOURCES += main.cpp
这正是它所说的,你试图用三个参数调用QGraphicsRectItem
的构造函数:
... = new QGraphicsRectItem(QRect(x+40, 40, 120, 120), 0, scene);
\______________________/ | \___/
1 2 3
如果你看看documentation,你会发现没有这样的构造函数存在:
QGraphicsRectItem(QGraphicsItem *parent = nullptr);
QGraphicsRectItem(const QRectF &rect, QGraphicsItem *parent = nullptr)
QGraphicsRectItem(qreal x, qreal y, qreal width, qreal height, QGraphicsItem *parent = nullptr);
第一个有一个可选参数(所以为零或一个),第二个有一个强制性和一个可选(一个或两个),第三个有四个强制和一个可选(所以四个或五个)。
如果你仔细检查上一段,你会发现缺少的一件事是“三”这个词:-)我建议放弃那个教程,因为它已经很老了。 Qt 4.2(当该类首次引入时)确实有一个three-argument version,包括场景,但这是非常短暂的,并在4.3删除。
对于5.11,进一步阅读链接文档显示了(我的重点):
QGraphicsRectItem
类提供了一个矩形项,可以添加到QGraphicsScene
。
因此,正确的方法来做你认为需要的是:
QGraphicsRectItem *rectItem = new QGraphicsRectItem(QRectF(x+40, 40, 120, 120));
scene->addItem(rectItem);