我正在
pygame
中制作游戏,我想修改课堂上的球 x / 球 y。代码是这样的:
class Wall:
def __init__(self, blah, blah):
# init stuff
def update(self, ball_rect):
self.rect = pygame.Rect(self.x, self.y, self.size[0], self.size[1]);
if self.rect.colliderect(ball_rect):
self.ball_x += 1;
self.ball_y += 1;
def draw(self, display):
#draw stuff
我将ball_x、ball_y设置为全局,但是不起作用。
我通过在主循环和类中设置全局来解决这个问题,如下所示:
def ball_program():
global ball_x, ball_y;
class Wall:
def __init__(self, blah, blah):
# init stuff
def update(self, ball_rect):
global ball_x, ball_y;
self.rect = pygame.Rect(self.x, self.y, self.size[0], self.size[1]);
if self.rect.colliderect(ball_rect):
self.ball_x += 1;
self.ball_y += 1;
def draw(self, display):
#draw stuff