Android 中的 onTouch、onLongClick 一起使用

问题描述 投票:0回答:7

我将 ImageView 动态添加到父布局,并在添加的图像上使用

onTouch
执行放大/缩小操作。

我想删除添加的视图,其中包含

onLongPress

img.setOnLongClickListener(longClickAction);
img.setOnTouchListener(touchAction); 
 

长按:

OnLongClickListener longClickAction = new OnLongClickListener() {
    @Override
    public boolean onLongClick(View v) {
        parentLayout.removeView((ImageView)v);
        return false;
    }
};

触摸:

OnTouchListener touchAction = new OnTouchListener() {
    @Override
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        ImageView i = (ImageView)v;

        // Perform zoom operation onTouch of ImageView
        zoom(i, event);
        return true; 
    }
};

为什么只有 onTouch 事件有效?

我怎样才能让它们都工作?

如何删除已添加的视图?

android event-handling touch-event onlongclicklistener ontouch
7个回答
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onTouch
始终会为您的视图调用,因为这是将事件分派到视图的初始状态。当您长按视图时,这仍然会首先调用
onTouch
,并且由于您在
true
中返回
onTouch
(这意味着您已经消耗了此事件,不应进一步调度它),您将不会得到
onLongPress
叫。诀窍是在
false
 中返回 
onTouch


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正如 @asenovm 所讨论的那样 onTouch() 总是被调用,因为它是将事件分派到视图的初始状态,但是如果我们在 onTouch() 中返回值 false 那么两者都会像这样工作一个魅力,问题就会解决。

编辑:我对用户的建议是,不要同时实现 OnLongClickListener() 和 OnTouch(),而是尝试在 Double click 事件中使用 OnLongClickListener() 的功能。

您可以通过以下方式实现双击:

int i = 0;
btn.setOnClickListener(new OnClickListener() {

@Override
public void onClick(View v) {
    // TODO Auto-generated method stub
    i++;
    Handler handler = new Handler();
    Runnable r = new Runnable() {

        @Override
        public void run() {
            i = 0;
        }
    };

    if (i == 1) {
        //Single click
        handler.postDelayed(r, 250);
    } else if (i == 2) {
        //Double click
        i = 0;
        ShowDailog();
    }


  }
});

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试试这个,对我来说效果很好。

boolean isMoving= false;

yourView.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener(){
    @Override
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_MOVE) {
            isMoving = true;
            Log.i("isMoving:", "true");
        }
        if(event.getAction()==MotionEvent.ACTION_UP){
            isMoving=false;
            Log.i("isMoving:","false");
        }
        return false;
    }
});
yourView.setOnLongClickListener(new View.OnLongClickListener() {
    @Override
    public boolean onLongClick(View v) {
        if(!isMoving){
            //do onlongclick event here
        }
        return true;
    }
});;

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如果您需要手指保持静止,那么在 Kotlin 中最简单的方法就是这样

onCreateView :

view.setOnTouchListener(this)
view.setOnClickListener(this)
view.setOnLongClickListener {
    if (! isFingerMoving) {
        Toast.makeText(activity, "Long click detected", Toast.LENGTH_LONG).show()
        //do something
    }
    false
}

onTouch :

fun onTouch(v: View?, event: MotionEvent): Boolean {
    when (event.actionMasked) {
        MotionEvent.ACTION_DOWN -> {
            isFingerMoving = false
            lastTouchX = event.getX(0)
            lastTouchY = event.getY(0)
            ...
        }
        
        MotionEvent.ACTION_MOVE -> {
            val deltaX = (x - lastTouchX) * event.xPrecision
            val deltaY = (y - lastTouchY) * event.yPrecision
            if ((deltaX.absoluteValue > 0.1) || (deltaY.absoluteValue > 0.1)) 
                isFingerMoving = true            
            ...                 
        }
    }
    return false
}

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您无法通过 setOnLongClickListener 和 setOnTouchListener 一起实现此目的 因为当你在 onTouch 方法中返回 true 时,它假设你处理了所有触摸事件,你可以通过发布延迟实现长点击并在超时后调用方法,但你需要检查是否仍然按下或操作已触发 也许这个代码快照可以帮助你

 mBinding.iv2.setOnTouchListener(object : View.OnTouchListener {

        var stillPress = false
        override fun onTouch(view: View?, motionEvent: MotionEvent?): Boolean {
            if(motionEvent?.action == MotionEvent.ACTION_DOWN){
                 stillPress = true
                Handler(Looper.getMainLooper()).postDelayed({
                    if(stillPress)
                        zoomImageFromThumb(view!!,R.drawable.ic_baseline_adb_24)
                },1000)
            }

            if(motionEvent?.action == MotionEvent.ACTION_UP){
                stillPress = false
                mBinding.expandedImage.performClick()
            }
            return true

        }
    })

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使用 GestureDetecter 类中的 onLongPress 方法,并传入相应 View 的 onTouch 方法。

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