有没有办法在画布中呈现任意HTML元素(然后访问其缓冲区......)。
您目前无法获得真正的HTML渲染到<canvas>
,因为canvas上下文没有渲染HTML元素的函数。
有一些模拟:
html2canvas项目http://html2canvas.hertzen.com/index.html(基本上是在Javascript + canvas上构建的HTML渲染器尝试)
根据您的使用情况,HTML到SVG到<canvas>
可能是可能的:
https://github.com/miohtama/Krusovice/blob/master/src/tools/html2svg2canvas.js
此外,如果您使用Firefox you can hack some extended权限,然后将DOM窗口呈现给<canvas>
看看MDN
它将使用创建SVG图像渲染html元素。
例如:有<em>I</em> like <span style="color:white; text-shadow:0 0 2px blue;">cheese</span>
HTML元素。我想将它添加到<canvas id="canvas" style="border:2px solid black;" width="200" height="200"></canvas>
Canvas Element中。
这是将HTML元素添加到画布的Javascript代码。
var canvas = document.getElementById('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
var data = '<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="200" height="200">' +
'<foreignObject width="100%" height="100%">' +
'<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" style="font-size:40px">' +
'<em>I</em> like <span style="color:white; text-shadow:0 0 2px blue;">cheese</span>' +
'</div>' +
'</foreignObject>' +
'</svg>';
var DOMURL = window.URL || window.webkitURL || window;
var img = new Image();
var svg = new Blob([data], {
type: 'image/svg+xml;charset=utf-8'
});
var url = DOMURL.createObjectURL(svg);
img.onload = function() {
ctx.drawImage(img, 0, 0);
DOMURL.revokeObjectURL(url);
}
img.src = url;
<canvas id="canvas" style="border:2px solid black;" width="200" height="200"></canvas>
以下是将任意HTML呈现到画布中的代码:
function render_html_to_canvas(html, ctx, x, y, width, height) {
var data = "data:image/svg+xml;charset=utf-8,"+'<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="'+width+'" height="'+height+'">' +
'<foreignObject width="100%" height="100%">' +
html_to_xml(html)+
'</foreignObject>' +
'</svg>';
var img = new Image();
img.onload = function () {
ctx.drawImage(img, x, y);
}
img.src = data;
}
function html_to_xml(html) {
var doc = document.implementation.createHTMLDocument('');
doc.write(html);
// You must manually set the xmlns if you intend to immediately serialize
// the HTML document to a string as opposed to appending it to a
// <foreignObject> in the DOM
doc.documentElement.setAttribute('xmlns', doc.documentElement.namespaceURI);
// Get well-formed markup
html = (new XMLSerializer).serializeToString(doc.body);
return html;
}
例:
const ctx = document.querySelector('canvas').getContext('2d');
const html = `
<p>this
<p>is <span style="color:red; font-weight: bold;">not</span>
<p><i>xml</i>!
<p><img src="data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAABAAAAAQCAYAAAAf8/9hAAABWElEQVQ4jZ2Tu07DQBBFz9jjvEAQqAlQ0CHxERQ0/AItBV9Ew8dQUNBQIho6qCFE4Nhex4u85OHdWAKxzfWsx0d3HpazdGITA4kROjl0ckFrnYJmQlJrKsQZxFOIMyEqIMpADGhSZpikB1hAGsovdxABGuepC/4L0U7xRTG/riG3J8fuvdifPKnmasXp5c2TB1HNPl24gNTnpeqsgmj1eFgayoHvRDWbLBOKJbn9WLGYflCCpmM/2a4Au6/PTjdH+z9lCJQ9vyeq0w/ve2kA3vaOnI6k4Pz+0Y24yP3Gapy+Bw6qdfsCRZfWSWgclCCVXTZu5LZFXKJJ2sepW2KYNCENB3U5pw93zLoDjNK6E7rTFcgbkGYJtiLckxCiw4W1OURsxUE5BokQiQj3JIToVtKwlhsurq+YDYbMBjuU/W3KtT3xIbrpAD7E60lwQohuaMtP8ldI0uMbGfC1r1zyWPUAAAAASUVORK5CYII=">`;
render_html_to_canvas(html, ctx, 0, 0, 300, 150);
function render_html_to_canvas(html, ctx, x, y, width, height) {
var data = "data:image/svg+xml;charset=utf-8," + '<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="' + width + '" height="' + height + '">' +
'<foreignObject width="100%" height="100%">' +
html_to_xml(html) +
'</foreignObject>' +
'</svg>';
var img = new Image();
img.onload = function() {
ctx.drawImage(img, x, y);
}
img.src = data;
}
function html_to_xml(html) {
var doc = document.implementation.createHTMLDocument('');
doc.write(html);
// You must manually set the xmlns if you intend to immediately serialize
// the HTML document to a string as opposed to appending it to a
// <foreignObject> in the DOM
doc.documentElement.setAttribute('xmlns', doc.documentElement.namespaceURI);
// Get well-formed markup
html = (new XMLSerializer).serializeToString(doc.body);
return html;
}
<canvas></canvas>
RasterizeHTML是一个非常好的项目,但如果你需要访问画布它不会在chrome上工作。由于使用了foreignObject
如果您需要访问画布,那么您可以使用html2canvas
我试图找到另一个项目,因为html2canvas的性能非常慢
CSS element()
function可能最终帮助这里的一些人,即使它不是这个问题的直接答案。它允许您使用元素(以及所有子元素,包括视频,跨域iframe等)作为背景图像(以及您通常在CSS代码中使用url(...)
的任何其他内容)。 Here's a blog post展示了你可以用它做什么。
它自2011年开始在Firefox中实现,并且是Chromium / Chrome中的being considered(如果你关心这个功能,不要忘记给这个问题一个明星)。
根据HTML规范,您无法访问Canvas的元素。你可以得到它的上下文,并用它来操纵它,但就是这样。
但是,您可以将Canvas和html元素放在同一个div中,并使用aposition: relative
,然后将画布和另一个元素设置为position: absolute
。这种方式他们将在彼此的顶部。然后你可以使用left
和right
CSS属性来定位html元素。
如果元素没有显示,可能画布在它之前,所以使用z-index
CSS属性将它带到画布之前。