我在一个类中做了一个简单的动画。UIView
并且它的工作方式是我想要的。但当我把代码分开时,它就停止工作了。我已经把 UIView
变成动画的 containerView
并且 containerView
连接到 animationCode
class
. "主要"。viewController
自成一体 class
以及触发动画的按钮。
从主 viewController
:
bottomTableView.rx.modelSelected(ModeButtons.self)
.subscribe(onNext: { [weak self] value in
switch value {
case .One:
self?.container.animationOne()
case .Two:
self?.container.animationTwo()
}
}).disposed(by: disposeBag)
还有一个动画功能。
func animationOne(){
UIView.animate(withDuration: 0.3, animations: {
self.downarrow?.alpha = 1.0
self.upArrow?.alpha = 1.0
self.leftLine?.frame.size.width = 10.0
self.rightLine?.frame.size.width = 10.0
self.rightLine?.frame.origin.x = self.animationView.frame.width - self.rightLine!.frame.width
self.upArrow?.frame = CGRect(x: self.animationView.frame.width - self.rightLine!.frame.width - self.upArrow!.frame.width - 5.0, y: (self.animationView.frame.height - self.upArrow!.frame.height) / 2, width: self.upArrow!.frame.width, height: self.upArrow!.frame.height)
self.downarrow?.frame = CGRect(x: self.leftLine!.frame.width + 5.0, y: (self.animationView.frame.height - self.upArrow!.frame.height) / 2, width: self.upArrow!.frame.width, height: self.upArrow!.frame.height)
})
}
这里有一张图片可以更好地解释这个设置: 左边的是... containerView
随着 UIView
和以下是 buttons
. 就像我之前说的那样。当所有的东西都在相同的情况下,这工作很好。viewController
和 class
. 那为什么现在动画不能用了?我缺少什么?
有时把动画代码放到主队列中可以解决这个问题。
DispatchQueue.main.async {
UIView.animate(withDuration: 0.3) {
}
}