我正在构建一个 iPhone 应用程序,该应用程序大量利用了我用 PHP 编写的 Web 服务。现在我有一个文件 (API.h/API.m),其中包含通过
NSURLConnection
. 调用我的 Web 服务上的 PHP 函数的方法
方法如下:
-(void) mediaAdd:(UIImage *)image withDelegate: (id<apiRequest>) delegate;
-(void) mediaGet:(NSString *)imageURL withDelegate: (id<apiRequest>) delegate;
这些方法由应用程序中的控制器(MVC 模式定义的控制器)调用,并且这些方法将控制器作为委托。
一旦 API.h/API.m 中被调用方法的请求完成,请求完成时调用 API.h/API.m 中的
NSURLConnection
委托方法,然后调用该委托方法...
-(void) serverResponse:(NSDictionary *) response fromCall:(NSString *)call;
...当然是在调用 API.h/API.m 中的方法的控制器上执行的。
当控制器需要进行多个 API 调用时,就会出现我的问题,或者更确切地说是混乱。因为我只有单个委托方法,所以我通过使用
serverResponse
方法中的 call 参数来区分不同的调用。
这是
serverResponse
方法实例的框架:
//API Delegate
-(void)serverResponse:(NSDictionary *)response fromCall:(NSString *)call {
bool local = false;
NSString *callbackString;
if (local) {
callbackString = @"http://localhost/";
} else {
callbackString = @"http://secret.com/";
}
if ([call isEqualToString:[NSString stringWithFormat:@"%@user/add",callbackString]]) {
//user/add was called
if (![[response objectForKey:@"status"] isEqualToString:@"fail"]) {
if ([[response objectForKey:@"status"] isEqualToString:@"fail"]) {
if ([[response objectForKey:@"reason"] isEqualToString:@"udid already taken"]) {
//UDID taken
}
} else {
//UDID not taken, we're good to go
}
} else {
NSLog(@"fail");
}
} else if([call isEqualToString:[NSString stringWithFormat:@"%@moment/get",callbackString]]){
//moment/get was the api call
} else if([call isEqualToString:[NSString stringWithFormat:@"%@printPictures/printPic",callbackString]]){
//printPictures/printPic was the api call
} else {
NSLog(@"wrong call");
}
}
我的问题是,我是否应该冒险为每个 API 调用创建一个委托方法?或者我想得太多了,实际上有一个非常简单的方法来处理这个问题。也许是设计模式或结构?
我通过使用带有回调块的单独下载类来完成这种事情。控制器创建该类的实例,并在回调中接收结果,然后释放下载类。您需要进行的每个调用都会创建自己的 Downloader 类实例,因此您无需跟踪哪个响应与哪个调用相关。
Downloader *dl = [Downloader new];
NSURLRequest *request = [NSMutableURLRequest requestWithURL:[NSURL URLWithString:[NSString stringWithFormat:@"...."]] cachePolicy:NSURLRequestReloadIgnoringLocalAndRemoteCacheData timeoutInterval:10];
[dl downloadWithRequest:(NSURLRequest *) request completion:^(NSData *data, NSError *error) {
if (!error ) {
// do whatever you need to do with the raw data here
NSLog(@"got the data");
}else{
NSLog(@"%@",error);
}
}];
这是我实现 Downloader 类的方法。
typedef void(^compBlock)(NSData *data, NSError *error);
@interface Downloader : NSObject <NSURLConnectionDataDelegate>
-(void)downloadWithRequest:(NSURLRequest *) request completion:(compBlock) completion;
@end
实施文件,
@interface Downloader()
@property (copy,nonatomic) compBlock completionHandler;
@property (strong,nonatomic) NSMutableData *receivedData;
@end
@implementation Downloader
-(void)downloadWithRequest:(NSURLRequest *) request completion:(compBlock)completion {
NSURLConnection *con = [NSURLConnection connectionWithRequest:request delegate:self];
if (con) {
self.receivedData = [NSMutableData new];
self.completionHandler = completion;
}
}
-(void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveResponse:(NSURLResponse *)response {
self.receivedData.length = 0;
}
-(void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveData:(NSData *)data {
[self.receivedData appendData:data];
}
-(void)connection:(NSURLConnection *)connection didFailWithError:(NSError *)error {
self.completionHandler(nil, error);
}
-(void)connectionDidFinishLoading:(NSURLConnection *)connection {
self.completionHandler(self.receivedData, nil);
}
当控制器需要进行多个 API 调用时,就会出现我的问题,或者更确切地说是混乱。
对于这种事情,你真的应该看看
NSURLSession
和相关的类。 NSURLSession
提供类似 -sendAsynchronousRequest:queue:completionHandler:
的方法,让您无需提供自己的委托对象即可完成任务 - 会话将为您提供默认委托,默认委托将在任务完成时调用您的完成处理程序。
当然,您仍然可以选择提供自己的委托,并且每个任务都有一个标识符,以便您的委托可以比您使用
NSURLConnection
更轻松地跟踪哪个任务是哪个任务。
我不会在这里详细介绍
NSURLSession
的所有好处,因为您可以自己阅读它们,但它们很重要。如果您正在编写新代码,您几乎肯定应该使用 NSURLSession
而不是 NSURLConnection
。