我正在创建一个具有壁纸功能的 flutter 应用程序。为了实现这一目标,我使用了 flutter_wallpaper_manager 包和 flutter_cache_manager。但缓存管理器不直接使用资源
assets/images/image.jpg
。或者我错过了什么?
onTap: () async {
int location = WallpaperManager.HOME_SCREEN;
var path = await DefaultCacheManager()
.getSingleFile(widget.img.toString());
bool result = await WallpaperManager
.setWallpaperFromFile(
path.path, location);
},
缓存管理器从 URL 获取,而不是资产。如何使壁纸功能发挥作用?
我花了很长时间才找到解决方案,最后我选择了这个选项。
enter code here
Future<void> setWallpaper() async {
try {
final byteData = await rootBundle.load('assets/5.jpg');
final file = File('${(await getTemporaryDirectory()).path}/5.jpg');
await file.writeAsBytes(byteData.buffer.asUint8List(byteData.offsetInBytes, byteData.lengthInBytes));
int location = WallpaperManager
.BOTH_SCREEN; // or location = WallpaperManager.LOCK_SCREEN;
final bool result =
await WallpaperManager.setWallpaperFromFile(file.path, location);
print(result);
} on PlatformException {}
}
您可以使用 wallpaper_handler 直接从 Flutter 应用程序中的资源设置壁纸。方法
WallpaperHandler.instance.setWallpaperFromAsset
可以让你轻松设置壁纸。
此外,您可以指定:
详细示例和实现步骤请参阅包文档。